Netease Oyunculara Güvence Güz
Başarılı mobil oyun Marvel Rivals'ın arkasındaki geliştirici olan Netease, Seattle merkezli tasarım ekibini etkileyen işten çıkarmalar duyurdu. "Organizasyonel nedenlere" ve verimlilik optimizasyonuna atfedilen kesintiler, LinkedIn'de oyun direktörü Thaddeus Sasser tarafından ilan edildi. Oyun ve seviye tasarımından sorumlu Sasser ve ekibi, oyunun önemli başarısına rağmen beklenmedik bir şekilde bıraktılar.
Ücretsiz bir kahraman atıcısı olan Marvel Rivals, Aralık ayında lansmanından bu yana 20 milyondan fazla indirme yaptı ve Steam'de etkileyici eşzamanlı oyuncu numaralarına sahip. Oyun topluluğu, oyunun popülaritesi göz önüne alındığında, işten çıkarmalara sürpriz ve eleştirilerle tepki verdi.
Netease, IGN'ye yaptığı açıklamada işten çıkarmaları doğruladı, ancak etkilenen çalışan sayısını belirtmeyi reddetti. Şirket, baş yapımcı Weicong Wu ve oyun yaratıcı yönetmeni Guangyun Chen'in önderliğinde çekirdek geliştirme ekibi Çin'de kaldığı için, işten çıkarmaların Marvel rakipleri için devam eden desteği etkilemeyeceğini vurguladı. Netease, oyunu yeni içerik ve özelliklerle genişletme taahhüdünü yineledi.
Bu, ABD ve Japonya'daki bazı denizaşırı yatırımlardan ve stüdyo kapanışlarından daha geniş bir stratejik kaymayı yansıtan Netease'deki bir dizi işten çıkarmanın en sonuncusudur. Önceki kapanışlar arasında Ouka Studios (MANA Vizyonları) ve dünyalar için operasyonların durdurulması ve anlatılmamış ve Sparks kavanozu yer alıyor.
En son makaleler