NetAse向玩家放心,漫威競爭對手的大規模裁員
成功的手機遊戲Marvel競爭對手背後的開發人員Netease宣布裁員影響其位於西雅圖的設計團隊。遊戲總監Thaddeus Sasser在LinkedIn上宣布了歸因於“組織原因”和效率優化的削減。盡管比賽取得了巨大的成功,但Sasser和他的團隊負責遊戲和水平設計,但出乎意料的是放手。
自12月推出以來,Marvel競爭對手是一位免費的英雄射擊者,已達到超過2000萬次下載,並在Steam上擁有令人印象深刻的並發球員人數。鑒於遊戲的受歡迎程度,遊戲社區對裁員產生了驚喜和批評。
NetEase在聲明中確認了IGN的裁員,但拒絕指定受影響的員工人數。該公司強調,裁員不會影響對漫威競爭對手的持續支持,因為在首席製作人Weicong Wu和Game Creative Direction Direction總監Guangyun Chen的領導下,核心開發團隊仍留在中國廣州。 NetEase重申了其致力於通過新內容和功能擴展遊戲的承諾。
這是一係列裁員Atease中的最新作品,反映了從美國和日本的一些海外投資和工作室關閉的更廣泛的戰略轉變。以前的關閉包括Ouka Studios(Mana的幻象)以及為世界不為人知的火花而停止操作。