Les licenciements de masse chez Marvel rivaux alors que NetEase rassure les joueurs
NetEase, le développeur derrière le jeu mobile à succès Marvel Rivals, a annoncé des licenciements affectant son équipe de conception basée à Seattle. Les coupes, attribuées aux "raisons organisationnelles" et à l'optimisation de l'efficacité, ont été annoncées par le directeur du jeu Thaddeus Sasser sur LinkedIn. Sasser et son équipe, responsables de la conception du jeu et du niveau, ont été lâchés de façon inattendue malgré le succès significatif du jeu.
Marvel Rivals, un tireur de héros gratuit, a réalisé plus de 20 millions de téléchargements depuis son lancement de décembre et possède des numéros de joueurs simultanés impressionnants sur Steam. La communauté des jeux a réagi avec surprise et critique aux licenciements étant donné la popularité du jeu.
NetEase a confirmé les licenciements dans une déclaration à IGN, mais a refusé de spécifier le nombre d'employés touchés. La société a souligné que les licenciements n'auront pas d'impact sur le soutien continu aux concurrents de Marvel, car l'équipe de développement de base demeure à Guangzhou, en Chine, sous la direction du producteur principal WeiCong Wu et du directeur créatif du jeu Guangyun Chen. NetEase a réitéré son engagement à étendre le jeu avec de nouveaux contenus et fonctionnalités.
Il s'agit du dernier d'une série de licenciements à NetEase, reflétant un changement stratégique plus large de certains investissements à l'étranger et fermetures de studios aux États-Unis et au Japon. Les fermetures précédentes incluent les studios Ouka (Visions of Mana) et le stop des opérations pour les mondes indigne et le pot des étincelles.