NetAse向玩家放心,漫威竞争对手的大规模裁员
成功的手机游戏Marvel竞争对手背后的开发人员Netease宣布裁员影响其位于西雅图的设计团队。游戏总监Thaddeus Sasser在LinkedIn上宣布了归因于“组织原因”和效率优化的削减。尽管比赛取得了巨大的成功,但Sasser和他的团队负责游戏和水平设计,但出乎意料的是放手。
自12月推出以来,Marvel竞争对手是一位免费的英雄射击者,已达到超过2000万次下载,并在Steam上拥有令人印象深刻的并发球员人数。鉴于游戏的受欢迎程度,游戏社区对裁员产生了惊喜和批评。
NetEase在声明中确认了IGN的裁员,但拒绝指定受影响的员工人数。该公司强调,裁员不会影响对漫威竞争对手的持续支持,因为在首席制作人Weicong Wu和Game Creative Direction Direction总监Guangyun Chen的领导下,核心开发团队仍留在中国广州。 NetEase重申了其致力于通过新内容和功能扩展游戏的承诺。
这是一系列裁员Atease中的最新作品,反映了从美国和日本的一些海外投资和工作室关闭的更广泛的战略转变。以前的关闭包括Ouka Studios(Mana的幻象)以及为世界不为人知的火花而停止操作。