नेटेज के रूप में मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में बड़े पैमाने पर छंटनी खिलाड़ियों को आश्वस्त करती है
सफल मोबाइल गेम मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पीछे डेवलपर, नेटेज ने अपनी सिएटल-आधारित डिजाइन टीम को प्रभावित करने वाले छंटनी की घोषणा की है। "संगठनात्मक कारणों" और दक्षता अनुकूलन के लिए जिम्मेदार कटौती, लिंक्डइन पर गेम के निदेशक थाडियस सासर द्वारा घोषित की गई थी। सासर और उनकी टीम, खेल और स्तर के डिजाइन के लिए जिम्मेदार, अप्रत्याशित रूप से खेल की महत्वपूर्ण सफलता के बावजूद जाने देती थी।
एक फ्री-टू-प्ले-नायक शूटर, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने अपने दिसंबर लॉन्च के बाद से 20 मिलियन से अधिक डाउनलोड हासिल किए हैं और स्टीम पर प्रभावशाली समवर्ती खिलाड़ी संख्या का दावा करते हैं। गेमिंग समुदाय ने खेल की लोकप्रियता को देखते हुए छंटनी के लिए आश्चर्य और आलोचना के साथ प्रतिक्रिया की।
Netease ने IGN को एक बयान में छंटनी की पुष्टि की, लेकिन प्रभावित कर्मचारियों की संख्या को निर्दिष्ट करने से इनकार कर दिया। कंपनी ने इस बात पर जोर दिया कि छंटनी मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए चल रहे समर्थन को प्रभावित नहीं करेगी, क्योंकि मुख्य विकास टीम ग्वांगज़ौ, चीन में, प्रमुख निर्माता वेइकॉन्ग वू और गेम क्रिएटिव डायरेक्टर गुआंग्युन चेन के नेतृत्व में बनी हुई है। Netease ने नई सामग्री और सुविधाओं के साथ खेल का विस्तार करने के लिए अपनी प्रतिबद्धता को दोहराया।
यह नेटेज में छंटनी की एक श्रृंखला में नवीनतम है, जो अमेरिका और जापान में कुछ विदेशी निवेशों और स्टूडियो बंद होने से दूर एक व्यापक रणनीतिक बदलाव को दर्शाता है। पिछले क्लोजर में ओका स्टूडियो (मैना के दर्शन) और दुनिया के अनटोल्ड और स्पार्क्स के जार के संचालन को रोकना शामिल है।