Eski Personel, Toplumdan Güçlü Kuru Yüzey tarafından Kötüye Kullanım İddiaları
2004 yılında Mark Barlet tarafından kurulan kar amacı gütmeyen bir kuruluş olan ExportGamers, yaklaşık yirmi yıldır oyun endüstrisinde erişilebilirliği savunmada çok önemli bir güç olmuştur. Organizasyon, özellikle Xbox Adaptive Controller için Xbox gibi büyük stüdyolarla ortaklıklar, Access Controller için PlayStation ve özel ürünler için Bungie ile işbirlikleri yoluyla farkındalık yaratma ve erişilebilirlik özelliklerinin uygulanmasında etkili olmuştur. ExportGamers ayrıca geliştiricilere danışman olarak hizmet vererek erişilebilirlik seçeneklerini oyunlarına entegre etmelerine yardımcı oldu. Etkili çalışmalarına rağmen, son iddialar kuruluşun itibarı üzerinde bir gölge oluşturdu.
Oyun veya Mümkün olan yardım kuruluşunda erişilebilirlik hakkında sorularınız mı var? Tartışmalar ve destek için uyumsuzluğumuza katılın!
Yorulu koşullar altında savunmak
Mark Barlet'in elverişli bireyler için kapsayıcı bir oyun ortamını teşvik etmekti. Kuruluşun web sitesi, akran danışmanlığı sağlama, engelli oyuncular için bir topluluk oluşturma ve danışmanlık hizmetleri sunma çabalarını vurgulamaktadır. Bununla birlikte, eski çalışanlar Barlet'in davranışının rahatsız edici açıklamalarıyla öne çıktılar ve yardım kuruluşunun misyonuyla tam bir tezat oluşturan bir işyeri ortamını tanımladılar.
Anonim bir eski çalışan, on yıllık bir istihdam boyunca Barlet'ten cinsiyetçi ve duygusal olarak küfürlü yorumlar yaşadığını anlattı. Bu birey, yalnızca cinsiyetleri nedeniyle İK sorumlulukları uygunsuz bir şekilde verildi ve ırkçı açıklamalar ve engelli bireylerin alay konusu da dahil olmak üzere devam eden tacizle karşı karşıya kaldı. Barlet'in davranışı işyerinin ötesine uzandığı, diğer erişilebilirlik savunucularını küçümsediği ve erişilebilirlik alanına hakim olmaya çalıştığı bildirildi.
Hayır kurumu dışındaki toksisite
Barlet'in düşmanlığı iddia ettiği iddialarla sınırlı değildi. Oyun Erişilebilirlik Konferansı gibi endüstri etkinliklerinde, diğer konuşmacıları ve savunucuları küçümseyerek katkılarını baltaladığı bildirildi. Anonim kaynaklar, Barlet'in agresif kesintilerini ve başkalarının çalışmaları üzerinde sahipliği talep etme girişimlerini açıklayarak, talepleri karşılanmazsa projeleri sabote etmekle tehdit ederek bu hesapları destekledi.
Finansal Yanlış Yönetim
Barlet'in cömert harcamalarının kuruluşun misyonuyla uyumlu olmadığını iddia eden eski çalışanlar da finansal endişeler ortaya çıktı. Raporlar, birinci sınıf uçuşlar, genişletilmiş otel konaklamaları ve pahalı yemekler ve ayrıca hiçbir zaman etkili bir şekilde kullanılmayan bir minibüsün satın alınmasını göstermektedir. Barlet'in kişisel kullanımı için karargahta kurulan bir Tesla Şarj Cihazı, dahili hoşnutsuzluğu daha da artırdı. Finansal zorluğa eklendiği iddia edilen maaşlardaki tutarsızlıklar, bazı çalışanlar daha az iş için daha fazla kazanıyor.
Liderlik Başarısızlıkları
Bu sorunlara rağmen, MeetGamers kurulunun kararlı bir şekilde hareket edemediği bildirildi. İşe alınan bir CFO, kuruluşun finansmanı hakkında alarm verdi, ancak kurul derhal yanıt vermedi. Barlet'in, şeflik ve hesap verebilirliği sınırlandıran, Kurul ile iletişim üzerinde sıkı kontrolün sürdürüldüğü iddia ediliyor. ADP tarafından yapılan bir soruşturma, Barlet'in derhal feshini önerdi, ancak kurul eylemi geciktirdi. Çalışanlar tarafından sunulan sonraki EEOC şikayetleri, ırkçılık, yetenek ve cinsel taciz de dahil olmak üzere bir dizi sorunu vurguladı. Barlet'in Eylül 2024'teki nihai olarak ayrılması, kurulun tepkisi yetersiz ve yavaş olduğu için eleştirilen uzun ve tartışmalı bir süreci izledi.
Barlet'in Yorumları
Millgamers'dan ayrıldıktan sonra Barlet, çeşitli endüstrilere hizmet veren bir erişilebilirlik danışmanlığı grubu olan AccessForge'u kurdu. İddialara yanıt olarak Barlet, bağımsız bir soruşturmanın kendisini tüm suçlamalardan temizlediğini iddia ederek herhangi bir yanlış yapmayı reddetti. İddiaları işgücü azaltma kararlarından kaynaklanmak üzere bağladı ve birinci sınıf seyahat ve yemekler de dahil olmak üzere harcamalarının haklı olduğunu ve örgütsel politikalarla uyumlu olduğunu iddia etti. Barlet ayrıca Tesla Şarj Cihazının kişisel kullanımını reddetti ve kurul üyelerinin kaynaklar tarafından tartışılan bir talep olan Slack yoluyla erişilebileceği konusunda ısrar etti.
Birçoğu için, el yeteneği oyun dünyasında daha iyi temsil ve erişilebilirliği savunan bir umut ışığı temsil ediyordu. Bununla birlikte, son vahiyler eski çalışanları ve erişilebilirlik topluluğunu hayal kırıklığına uğrattı ve kuruluşun kamu misyonu ile iç uygulamaları arasında keskin bir kopukluğu vurguladı.