Dom Aktualności Zarzuty nadużycia przez Założyciela AbleGamers Fourl.

Zarzuty nadużycia przez Założyciela AbleGamers Fourl.

Autor : Nicholas Aktualizacja : May 17,2025

AbleGamers, organizacja non -profit założona w 2004 r. Przez Marka Barleta, od prawie dwóch dekad stanowi kluczową siłę w oparciu o dostępność w branży gier. Organizacja odegrała kluczową rolę w podnoszeniu świadomości i wdrażaniu funkcji dostępności, zwłaszcza poprzez partnerstwa z głównymi studiami, takimi jak Xbox dla kontrolera adaptacyjnego Xbox , PlayStation for the Access Controller oraz współpraca z Bungie dla ekskluzywnych towarów . AbleGamers był również konsultantem dla programistów, pomagając im zintegrować opcje dostępności do swoich gier. Pomimo wpływowej pracy ostatnie zarzuty rzuciły cień w stosunku do reputacji organizacji.

Masz pytania dotyczące dostępności w grach lub organizacji charytatywnej AbleGamers? Dołącz do naszej niezgody na dyskusje i wsparcie!

Opowiadanie się na uciążliwych warunkach

Wizją Marka Barleta dla sprawnych gamerów było wspieranie integracyjnego środowiska gier dla osób niepełnosprawnych. Witryna organizacji podkreśla wysiłki w zakresie zapewniania doradztwa rówieśniczego, budowania społeczności dla osób niepełnosprawnych i oferowanie usług doradczych. Jednak byli pracownicy przedstawili niepokojące relacje o zachowaniu Barleta, opisując środowisko pracy, które wyraźnie kontrastowało z misją organizacji charytatywnej.

Anonimowy były pracownik opowiadał o doświadczaniu seksistowskich i emocjonalnie obraźliwych komentarzy Barleta przez dekadę zatrudnienia. Ta osoba była niewłaściwie przypisana obowiązkom HR wyłącznie ze względu na swoją płeć, i napotkała trwające molestowanie, w tym rasistowskie uwagi i kpiny osób niepełnosprawnych. Zachowanie Barleta wykraczało poza miejsce pracy, podobno poniżając innych zwolenników dostępności i próbując zdominować przestrzeń dostępności.

Toksyczność poza celem charytatywnym

Domniemana wrogość Barleta nie ograniczała się do sprawnych gamerów. Na wydarzeniach branżowych, takich jak konferencja dostępności gier , podobno zdyskontował innych mówców i zwolenników, podważając ich wkład. Anonimowe źródła potwierdzały te konta, opisując agresywne przerwy Barleta i próby ubiegania się o własność nad pracą innych, grożąc sabotażowaniem projektów, jeśli jego żądania nie zostały spełnione.

Zadanie finansowe

Pojawiły się również obawy finansowe, a byli pracownicy, którzy twierdzą, że wystawne wydatki Barleta nie były zgodne z misją organizacji. Raporty wskazują wydatki na loty pierwszej klasy, przedłużone pobyty hotelowe i drogie posiłki, a także zakup furgonetki podczas pandemii, która nigdy nie była skutecznie wykorzystywana. Ładowarka Tesla zainstalowana w siedzibie głównej do użytku osobistego Barleta dodatkowo napędza wewnętrzne niezadowolenie. Rozbieżności w wynagrodzeniach, rzekomo pod wpływem faworyzowania, dodane do obciążenia finansowego, a niektórzy pracownicy zarabiają więcej za mniej pracy.

Niepowodzenia przywódcze

Pomimo tych problemów Rada ds. Zdolnych, podobno nie działała zdecydowanie. Zatrudniony dyrektor finansowy podniósł alarmy na temat finansów organizacji, ale zarząd nie zareagował niezwłocznie. Barlet rzekomo zachował ścisłą kontrolę nad komunikacją z zarządem, ograniczając przejrzystość i rozliczalność. Dochodzenie przeprowadzone przez ADP zalecało natychmiastowe rozwiązanie umowy Barleta, ale zarząd opóźnił działanie. Późniejsze skargi EEOC złożone przez pracowników podkreśliły szereg problemów, w tym rasizm, zdolność i molestowanie seksualne. Ostateczne odejście Barleta we wrześniu 2024 r. Nastąpiło po długim i kontrowersyjnym procesie, a odpowiedź Rady skrytykowała za to, że jest nieodpowiednia i powolna.

Komentarze Barleta

Po opuszczeniu sprawnych gamerów Barlet był współzałożycielem AccessForge , grupy konsultingowej dostępności obsługującej różne branże. W odpowiedzi na zarzuty Barlet odmówił wszelkich wykroczeń, twierdząc, że niezależne dochodzenie wyczyściło go ze wszystkich zarzutów. Przypisał zarzuty reakcji od decyzji o redukcji siły roboczej i utrzymywał, że jego wydatki, w tym podróże pierwszorzędne i posiłki, były uzasadnione i dostosowane do polityk organizacyjnych. Barlet odmówił również osobistego użycia ładowarki Tesli i nalegał, aby członkowie zarządu byli dostępni za pośrednictwem Slacka, roszczenia kwestionowanego przez źródła.

Dla wielu zdolnych gamerów reprezentowało latarnię nadziei w świecie gier, opowiadając się za lepszą reprezentacją i dostępnością. Jednak ostatnie objawienia sprawiły, że były pracownicy i społeczność dostępności rozczarowała się, podkreślając wyraźne rozłączenie między misją publiczną organizacji a jej wewnętrznymi praktykami.