Bahay Balita "Ang Witcher 4 ay nahaharap sa mga pagkaantala dahil sa hindi makatotohanang mga isyu sa engine"

"Ang Witcher 4 ay nahaharap sa mga pagkaantala dahil sa hindi makatotohanang mga isyu sa engine"

May-akda : Hazel Update : May 06,2025

"Ang Witcher 4 ay nahaharap sa mga pagkaantala dahil sa hindi makatotohanang mga isyu sa engine"

Si Daniel Vavra, ang tagalikha ng Kaharian ay dumating trilogy at isang co-founder ng Warhorse Studio, ay naging tinig tungkol sa kanyang hindi kasiya-siya sa hindi makatotohanang makina, lalo na para sa kawalan ng kakayahang hawakan ang mga kumplikado at bukas na mundo na mga kapaligiran. Kinikilala niya ang mga pakikibaka sa pag -unlad ng Witcher 4 sa limitasyong ito ng makina. "Maayos ang Unreal Engine kung naglalayong lumikha ka ng isang laro na puno ng mga disyerto at bato, ngunit nakipagpunyagi ito sa mga puno sa loob ng mahabang panahon," pag -angkin ni Vavra. Lalo pa niyang pinupuna ang teknolohiya ng nanite ng Unreal, na nagsasabi na ito ay nahuhulog sa pag -render ng mga halaman nang epektibo.

Ang Vavra ay nagbahagi ng mga pananaw mula sa isang empleyado ng CD Projekt, na nagpapahiwatig na ang mga eksena na gumana nang walang putol sa pulang makina ay may problema sa hindi makatotohanang engine, na humahantong sa mga makabuluhang hamon sa paggawa. Tinanong niya ang desisyon ni CD Projekt na lumipat sa hindi makatotohanang engine kapag mayroon silang isang matatag na makina tulad ng pulang makina sa kanilang pagtatapon. Bukod dito, itinuturo ni Vavra na habang ang hindi makatotohanang engine ay maaaring maghatid ng mga nakamamanghang visual, hinihingi nito ang mga high-end na computer, na madalas na naka-presyo sa libu-libong euro, na hindi maaabot ng maraming mga manlalaro.

Sa kabila ng mga kontrobersya na may kaugnayan sa makina, ang kaguluhan para sa serye ng Kingdom Come ay nananatiling matatag. Ang unang pag -install, na nakalagay sa medyebal na bohemia, mga nakagagalak na mga manlalaro taon na ang nakalilipas, at ang pag -asa para sa sumunod na pangyayari ay maaaring maputla. Ang Kaharian Halika: Deliverance 2, nakatakdang ilabas noong Pebrero 4, nangangako na ipagpapatuloy ang paglalakbay ni Indřich na may na -upgrade na mga graphic, isang pino na sistema ng labanan, at isang salaysay na malalim na nakaugat sa mga kaganapan sa kasaysayan.

Sa artikulong ito, tinipon namin ang lahat ng pinakabagong impormasyon tungkol sa paparating na paglabas, kabilang ang mga kinakailangan ng system at tinantyang tagal ng playthrough. Gagabayan ka rin namin sa kung paano i -download ang Kaharian Halika: Deliverance 2 sa sandaling magagamit ito, tinitiyak na kabilang ka sa una upang ibabad ang iyong sarili sa mundo ng medieval.