“由於虛幻引擎問題,《巫師4面對延誤》”
王國的創建者丹尼爾·瓦夫拉(Daniel Vavra)是三部曲,也是沃霍爾斯(Warhorse)工作室的聯合創始人,他對他對虛幻引擎的不滿意,特別是因為它無法處理複雜和開放的世界環境。他將巫師4的發展鬥爭歸因於這種發動機限制。 Vavra聲稱:“如果您打算創建一個充滿沙漠和岩石的遊戲,那麼虛幻的引擎就可以了,但是很長一段時間以樹木掙扎。”他進一步批評了Unreal的納米技術,並指出它在有效地植物方面缺乏。
瓦夫拉(Vavra)分享了CD Projekt員工的見解,表明在紅色引擎上無縫運行的場景在虛幻引擎上是有問題的,導致了巨大的生產挑戰。他質疑CD Projekt的決定,當他們擁有強大的發動機(如Red Engine)時,他們決定改用虛幻引擎。此外,瓦夫拉(Vavra)指出,儘管虛幻引擎可以提供令人驚嘆的視覺效果,但它需要高端計算機,這些計算機通常以數千歐元的價格定價,這是許多遊戲玩家無法實現的。
儘管存在這些與發動機有關的爭議,但《王國臨時》系列的興奮仍然很大。幾年前,在中世紀波西米亞的第一部分中令人著迷,對續集的期望是顯而易見的。王國的來臨:定於2月4日發布的Deliverance 2有望通過升級的圖形,精緻的戰鬥系統以及深深植根於歷史事件的敘述來繼續旅程。
在本文中,我們收集了有關即將發布的所有最新信息,包括系統要求和估計的播放時間。我們還將指導您如何下載《王國的臨時:拯救2》,一旦可用,確保您是第一個沉浸在其中世紀世界中的人之一。