ニュース 「ウィッチャー4は、非現実的なエンジンの問題による遅延に直面しています」

「ウィッチャー4は、非現実的なエンジンの問題による遅延に直面しています」

著者 : Hazel アップデート : May 06,2025

「ウィッチャー4は、非現実的なエンジンの問題による遅延に直面しています」

王国の創造者であるダニエル・ヴァヴラは、3部作であり、ワーホーススタジオの共同設立者であり、特に複雑でオープンワールドの環境を処理できないため、非現実的なエンジンに対する不満について声を上げています。彼は、ウィッチャー4の開発闘争をこのエンジンの制限に帰します。 「砂漠や岩で満たされたゲームを作成することを目指している場合は、非現実的なエンジンは問題ありませんが、長い間木に苦労していました」とVavraは主張します。彼はさらに、Unrealのナナイトテクノロジーを批判し、植生を効果的にレンダリングするのが不足していると述べています。

VavraはCD Projektの従業員からの洞察を共有しており、赤いエンジンでシームレスに機能するシーンが非現実的なエンジンで問題があり、生産上の重要な課題につながっていることを示しています。彼は、CD ProjektがUnrealエンジンに切り替えるという決定に疑問を投げかけています。さらに、Vavraは、Unreal Engineは素晴らしいビジュアルを提供できるが、多くの場合、多くのゲーマーの手の届かないところにある数千ユーロで価格設定されるハイエンドコンピューターが必要であると指摘しています。

これらのエンジン関連の論争にもかかわらず、王国のカムシリーズの興奮は依然として強力です。中世のボヘミアを舞台にした最初の記事は、何年も前に選手を魅了し、続編への期待は明白です。 Kingdom Come:Derverance 2は、2月4日にリリースする予定で、アップグレードされたグラフィックス、洗練された戦闘システム、歴史的な出来事に深く根ざした物語でインドッチの旅を続けることを約束します。

この記事では、システム要件や推定プレイスルー期間など、今後のリリースに関するすべての最新情報を収集します。また、Kingdom Come:Deliverance 2を利用できるようになり次第、Kingdom Come:Derverance 2をダウンロードする方法をご案内します。自分が中世の世界に没頭した最初の人の1人です。