“由于虚幻引擎问题,《巫师4面对延误》”
王国的创建者丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vavra)是三部曲,也是沃霍尔斯(Warhorse)工作室的联合创始人,他对他对虚幻引擎的不满意,特别是因为它无法处理复杂和开放的世界环境。他将巫师4的发展斗争归因于这种发动机限制。 Vavra声称:“如果您打算创建一个充满沙漠和岩石的游戏,那么虚幻的引擎就可以了,但是很长一段时间以树木挣扎。”他进一步批评了虚幻的纳米技术,并指出它在有效地植物方面缺乏。
瓦夫拉(Vavra)分享了CD Projekt员工的见解,表明在红色引擎上无缝运行的场景在虚幻引擎上是有问题的,导致了巨大的生产挑战。他质疑CD Projekt的决定,当他们拥有强大的发动机(如Red Engine)时,他们决定改用虚幻引擎。此外,瓦夫拉(Vavra)指出,尽管虚幻引擎可以提供令人惊叹的视觉效果,但它需要高端计算机,这些计算机通常以数千欧元的价格定价,这是许多游戏玩家无法实现的。
尽管存在这些与发动机有关的争议,但《王国临时》系列的兴奋仍然很大。几年前,在中世纪波西米亚的第一部分中令人着迷,对续集的期望是显而易见的。王国的来临:定于2月4日发布的Deliverance 2有望通过升级的图形,精致的战斗系统以及深深植根于历史事件的叙述来继续旅程。
在本文中,我们收集了有关即将发布的所有最新信息,包括系统要求和估计的播放时间。我们还将指导您如何下载《王国的临时:拯救2》,一旦可用,确保您是第一个沉浸在其中世纪世界中的人之一。