Elder Scroll: Ang Oblivion Remake ay nanunukso sa pangunahing pag -overhaul ng gameplay
Ang isang purported remake ng The Elder Scrolls IV: Oblivion, na binuo ng Virtuos Studio gamit ang Unreal Engine 5, ay detalyado ng MP1st. Ang impormasyon, na naiulat na nagmula sa portfolio ng isang hindi nagpapakilalang developer, ay nagmumungkahi ng isang makabuluhang pag -alis mula sa isang simpleng remaster.
Ang proyekto ay naiulat na nagsasangkot ng isang kumpletong reimagining ng limot. Kasama dito ang mga overhauls sa mga pangunahing mekanika tulad ng tibay, stealth, blocking, archery, feedback ng pinsala, at interface ng gumagamit. Halimbawa, ang sistema ng pagharang, ay sinasabing inspirasyon ng mga laro na tulad ng kaluluwa, na tinutugunan ang mga pintas ng pagpapatupad ng orihinal na orihinal. Ang mga kalkulasyon ng pinsala ay na -reworked din upang isama ang mga nakikitang reaksyon ng epekto, at ang pamamahala ng tibay ay inaasahan na maging mas madaling maunawaan. Ang UI at Archery Systems ay makakatanggap din ng mga modernisasyon.
Inisip ng MP1st na ang saklaw ng proyekto ay lumawak mula sa isang paunang remaster (tulad ng mga hint sa mga leak na dokumento ng Microsoft) sa isang buong-scale na muling paggawa.
Habang kinumpirma ng mga mapagkukunan ang muling paggawa ng limot ay hindi lilitaw sa paparating na developer \ _direct, ang mga alingawngaw ay nagmumungkahi ng isang potensyal na paglabas sa loob ng taon.