Elder Scrolls: Remake oblivion dokucza poważnej remoncie rozgrywki
Rzekowany remake Elder Scrolls IV: Oblivion, opracowany przez Virtuos Studio przy użyciu Unreal Engine 5, został szczegółowo opisany przez MP1st. Informacje, podobno pochodzące z portfela anonimowego dewelopera, sugerują znaczne odejście od prostego remasteru.
Podobno projekt obejmuje całkowite ponowne wyobrażenie o zapomnieniu. Obejmuje to remont do podstawowych mechaników, takich jak wytrzymałość, ukrycie, blokowanie, łucznictwo, opinie uszkodzenia i interfejs użytkownika. Na przykład system blokujący jest inspirowany grami SoulSlike, zajmując się krytyką rozczarowującej wdrożenia oryginału. Obliczenia uszkodzeń zostały również przerobione, aby obejmowały widoczne reakcje wpływu, a zarządzanie wytrzymałością będzie bardziej intuicyjne. Systemy interfejsu użytkownika i łucznictwa otrzymają również modernizacje.
MP1st spekuluje, że zakres projektu rozszerzył się z początkowego remasteru (jak wskazano w wyciekanych dokumentach Microsoft) na remake na pełną skalę.
Podczas gdy źródła potwierdziły, że remake Oblivion nie pojawi się w nadchodzącym programie \ _Direct, plotki sugerują potencjalne wydanie w ciągu roku.