Elder Scrolls: Oblivion Remake taquine une révision du jeu majeur
Un remake présumé du Scrolls Elder IV: Oblivion, développé par Virtuos Studio à l'aide d'un moteur Unreal 5, a été détaillé par MP1ST. Les informations, qui auraient été issues du portefeuille d'un développeur anonyme, suggèrent un écart significatif d'un simple remaster.
Le projet serait une réimagination complète de l'oubli. Cela comprend des révisions de mécaniques de base telles que l'endurance, la furtivité, le blocage, le tir à l'arc, les commentaires des dommages et l'interface utilisateur. Le système de blocage, par exemple, serait inspiré par des jeux comme des âmes, abordant les critiques de la mise en œuvre décevante de l'original. Les calculs des dommages ont également été retravaillés pour inclure des réactions d'impact visibles, et la gestion de l'endurance devrait être plus intuitive. L'interface utilisateur et les systèmes de tir à l'arc recevront également des modernisations.
MP1ST spécule que la portée du projet s'est étendue d'un remaster initial (comme indiqué dans les documents Microsoft divulgués) à un remake à grande échelle.
Alors que les sources ont confirmé que le remake d'Oblivion n'apparaîtra pas dans le prochain développeur \ _direct, les rumeurs suggèrent une version potentielle dans l'année.