СВОРИ СВОРИ: REMAKE OBLIVION дразнит крупный игровой процесс
Предполагаемый римейк The Elder Scrolls IV: Oblivion, разработанный Virtuos Studio с использованием Unreal Engine 5, был детализирован MP1st. Информация, по сообщениям, полученная из портфеля анонимного разработчика, предлагает значительный отход от простого ремастера.
Проект, как сообщается, включает в себя полное переосмысление забвения. Это включает в себя капитальные ремонты для основной механики, такой как выносливость, скрытность, блокировка, стрельба из лука, обратная связь с ущербами и пользовательский интерфейс. Например, система блокировки вдохновлена душными играми, обращаясь к критике ошеломляющей реализации оригинала. Расчеты ущерба также были переработаны, чтобы включить видимые реакции воздействия, а управление выносливостью, как ожидается, будет более интуитивно понятным. Системы пользовательского интерфейса и стрельбы из лука также получат модернизации.
MP1ST предполагает, что объем проекта расширился от первоначального ремастера (как намекалось на просочившихся документах Microsoft) до полномасштабного римейка.
В то время как источники подтвердили, что римейк Oblivion не появится в будущем разработчике \ _direct, слухи показывают потенциальный выпуск в течение года.