Elder Scrolls: Oblivion Remake plaagt grote gameplay revisie
Een vermeende remake van de Elder Scrolls IV: Oblivion, ontwikkeld door VirtuoS Studio met behulp van Unreal Engine 5, is gedetailleerd door MP1st. De informatie, naar verluidt afkomstig van de portefeuille van een anonieme ontwikkelaar, suggereert een aanzienlijk afwijking van een eenvoudige remaster.
Naar verluidt omvat het project een volledige herbeeld van de vergetelheid. Dit omvat revisie naar kernmechanica zoals uithoudingsvermogen, stealth, blokkering, boogschieten, schade feedback en de gebruikersinterface. Van het blokkeersysteem wordt bijvoorbeeld gezegd dat het geïnspireerd is door souls -achtige games, met betrekking tot kritiek op de overweldigende implementatie van het origineel. Schadeberekeningen zijn ook herwerkt om zichtbare impactreacties op te nemen, en het stamina -beheer zal naar verwachting intuïtiever zijn. De gebruikersinterface- en boogschietsystemen ontvangen ook modernisering.
MP1ST speculeert dat de reikwijdte van het project is uitgebreid van een eerste remaster (zoals doorschemeerd in gelekte Microsoft-documenten) naar een volledige remake.
Hoewel bronnen bevestigden dat de Oblivion -remake niet zal verschijnen bij de komende ontwikkelaar \ _direct, suggereren geruchten een potentiële release binnen het jaar.