Elder Scrolls: OBRIVION REMAKE TEASE
Một bản làm lại có mục đích của Elder Scrolls IV: Oblivion, được phát triển bởi Virtuos Studio sử dụng Unreal Engine 5, đã được MP1ST chi tiết. Thông tin, được cho là có nguồn gốc từ danh mục đầu tư của một nhà phát triển ẩn danh, cho thấy một sự khởi đầu đáng kể từ một bản remaster đơn giản.
Dự án được báo cáo liên quan đến việc tái hiện hoàn toàn sự lãng quên. Điều này bao gồm đại tu cho các cơ chế cốt lõi như sức chịu đựng, tàng hình, chặn, bắn cung, phản hồi thiệt hại và giao diện người dùng. Chẳng hạn, hệ thống chặn được cho là được truyền cảm hứng từ các trò chơi giống như linh hồn, giải quyết những lời chỉ trích về việc thực hiện áp đảo của bản gốc. Tính toán thiệt hại cũng đã được làm lại để bao gồm các phản ứng tác động có thể nhìn thấy và quản lý sức chịu đựng dự kiến sẽ trực quan hơn. Các hệ thống UI và Bắn cung cũng sẽ nhận được hiện đại hóa.
MP1ST suy đoán rằng phạm vi của dự án được mở rộng từ một bản remaster ban đầu (như được gợi ý trong các tài liệu Microsoft bị rò rỉ) đến một bản làm lại toàn diện.
Mặc dù các nguồn xác nhận bản làm lại Oblivion sẽ không xuất hiện tại nhà phát triển sắp tới \ _Direct, tin đồn cho thấy một bản phát hành tiềm năng trong năm.