Elder Scrolls: Oblivion Remake prende in giro la revisione del gameplay principale
Un presunto remake di The Elder Scrolls IV: Oblivion, sviluppato da Virtuos Studio usando il motore Unreal 5, è stato dettagliato da MP1ST. Le informazioni, secondo quanto riferito dal portafoglio di uno sviluppatore anonimo, suggeriscono una significativa partenza da un semplice remaster.
Secondo quanto riferito, il progetto prevede una completa reimmaginazione dell'oblio. Ciò include revisioni alla meccanica principale come resistenza, furtività, blocco, tiro con l'arco, feedback sui danni e l'interfaccia utente. Si dice che il sistema di blocco, ad esempio, sia ispirato ai giochi di Souls, affrontando le critiche all'implementazione deludente dell'originale. I calcoli dei danni sono stati inoltre rielaborati per includere reazioni di impatto visibili e si prevede che la gestione della resistenza sarà più intuitiva. I sistemi di interfaccia utente e tiro con l'arco riceveranno anche modernizzazioni.
MP1st ipotizza che l'ambito del progetto si sia ampliato da un remaster iniziale (come accennato nei documenti Microsoft trapelati) a un remake su vasta scala.
Mentre le fonti hanno confermato che il remake Oblivion non apparirà al prossimo sviluppatore \ _direct, le voci suggeriscono una potenziale liberazione entro l'anno.