Bahay Balita "Mga araw na nawala na Remastered: Ngayon na may adjustable na bilis ng laro"

"Mga araw na nawala na Remastered: Ngayon na may adjustable na bilis ng laro"

May-akda : Amelia Update : May 05,2025

Sa paglabas ng mga araw na nawala sa remastered sa abot -tanaw, ang Bend Studio ng Sony ay nagbukas ng isang suite ng mga tampok na pag -access na idinisenyo upang mapahusay ang karanasan sa paglalaro para sa lahat ng mga manlalaro. Kabilang sa mga tampok na ito, ang kakayahang ayusin ang bilis ng laro ay nakatayo bilang isang makabuluhang karagdagan. Sa isang kamakailang post ng blog ng PlayStation, si Kevin McAllister, ang malikhaing at produkto ng Bend Studio, detalyado kung paano mapabagal ngayon ng mga manlalaro ang gameplay mula sa 100% hanggang sa mas mababa sa 25%. Ang pagsasaayos na ito ay naglalayong mapagaan ang pag-igting sa panahon ng mga sandali ng high-pressure, lalo na kapaki-pakinabang kapag nahaharap sa mga nakamamatay na hordes ng laro. Ipinaliwanag ni McAllister, "Ang bilis ng laro ay mainam para sa mga manlalaro na maaaring makaramdam ng labis sa ilang mga sitwasyon o nahihirapan sa iba't ibang mga input sa mga sandali ng mataas na presyon, partikular na lumalaban sa mga sangkatauhan ng mga freaker. Ang mga Hordes ay isang haligi sa mga araw na nawala ang gameplay at kasama ang aming bagong Horde Assault mode na dumating sa remaster, nais naming gawin itong natatanging karanasan sa labanan na mas maa-access sa aming mga manlalaro."

Bilang karagdagan sa nababagay na bilis ng laro, ang mga araw na nawala na remastered ay magtatampok ng isang hanay ng iba pang mga pagpipilian sa pag -access. Ang mga manlalaro ay maaaring ipasadya ang mga kulay ng subtitle, gumamit ng isang mataas na mode ng kaibahan, makinabang mula sa pagsasalaysay ng UI, at makatanggap ng mga nakolektang audio cues. Ang tampok na auto-kumpletong QTE, na dating eksklusibo sa madaling kahirapan, ay magagamit na ngayon sa lahat ng mga antas ng kahirapan mula sa madaling kaligtasan ng II. Habang ang mga pagpapahusay na ito ay nakatakda para sa remastered na bersyon sa PS5, nakumpirma din ng Bend Studio na ang karamihan sa mga tampok na pag -access na ito ay isasama sa bersyon ng PC ng mga araw na nawala , na may ilang nangangailangan ng isang katugmang magsusupil para sa buong pag -andar.

Inihayag noong Pebrero, ang mga araw na nawala na remastered ay nangangako hindi lamang pinahusay na pag -access kundi pati na rin ang mga bagong mode ng gameplay tulad ng Permadeath at Speedrun, kasama ang isang pinahusay na mode ng larawan. Ang remaster na ito ng 2019 post-apocalyptic zombie action-adventure game ay sabik na inaasahang at natapos na palayain sa Abril 25, 2025.