Bahay Balita Tulad ng natuklasan ng mga dataminer ng sibilisasyon sa edad ng atomic, sinabi ni Firaxis na 'Kami ay nasasabik kung saan ito pupunta'

Tulad ng natuklasan ng mga dataminer ng sibilisasyon sa edad ng atomic, sinabi ni Firaxis na 'Kami ay nasasabik kung saan ito pupunta'

May-akda : Violet Update : Feb 11,2025

Ang Nakatagong Pang -apat na Edad ng Sibilisasyon 7: Ang pag -datamin at pag -develop ay nanunukso

Ang mga dataminer ng Sibilisasyon 7 ay walang takip na mga pahiwatig na nagmumungkahi ng isang pang -apat, hindi ipinapahayag na edad ay nasa mga gawa, isang posibilidad na subtly na nakumpirma ng Firaxis sa isang pakikipanayam sa IGN. Nagtatampok ang kasalukuyang laro ng tatlong edad: Antiquity, Exploration, at Modern, bawat isa ay nagtatapos sa isang sabay -sabay na paglipat ng edad para sa lahat ng mga manlalaro. Ang paglipat na ito ay nagsasangkot ng pagpili ng isang bagong sibilisasyon, pagpili kung aling mga pamana ang dapat dalhin, at pagsaksi sa isang pandaigdigang ebolusyon ng mundo ng laro - isang natatanging tampok sa serye ng sibilisasyon.

Ang modernong edad, tulad ng kasalukuyang ipinatupad, ay nagtatapos bago ang Cold War, na nagtatapos sa World War II. Ipinaliwanag ng lead designer na si Ed Beach ang desisyon ng Firaxis na mag -IGN, na i -highlight ang mga makasaysayang paglilipat na tinukoy ang mga hangganan ng bawat edad. Ang pagtatapos ng antigong (300-500 CE) ay minarkahan ang pagbagsak ng mga pangunahing emperyo sa buong mundo. Ang paglipat sa modernong edad ay sumasalamin sa epekto ng mga rebolusyon sa Europa at ang pagtaas ng mga bagong bansa. Sa wakas, ang pagtatapos ng modernong edad ay nag -tutugma sa makabuluhang pandaigdigang kaguluhan ng World War II, na nagbibigay ng isang natural na breakpoint para sa pagpapakilala ng mga bagong mekanika ng gameplay na tiyak sa bawat panahon. Binigyang diin ng beach ang pangangailangan para sa mga paglipat ng edad na ito upang magkahanay sa mga katotohanan sa kasaysayan, na nagpapaliwanag sa pagbubukod ng malamig na digmaan dahil sa natatanging kalikasan.

Habang ang executive producer na si Dennis Shirk ay nanatiling mahigpit tungkol sa mga detalye, siya ay nagsabi sa mga pagpapalawak sa hinaharap, na nagsasabi na ang potensyal na batay sa edad na sistema ay malawak, na iniiwan ang bukas ng pintuan para sa karagdagang pag-unlad at pahiwatig sa mga kapana-panabik na posibilidad.

Ang haka -haka na ito ay na -fueled ng datamined ebidensya mula sa mga maagang pag -access sa mga manlalaro, kabilang ang mga pagbanggit ng isang "edad ng atomic" kasama ang mga bagong pinuno at sibilisasyon. Ang mga natuklasan ni Redditor Manbytheriver11 ay mariing iminumungkahi ang pagdaragdag ng ika -apat na edad na ito, na nakahanay sa kasalukuyang pagtatapos ng laro at mga komento ni Shirk.

Sa kasalukuyan, ang Firaxis ay nakatuon sa pagtugon sa feedback ng player at pagpapabuti ng laro, na kinikilala ang halo -halong mga pagsusuri sa singaw. Ang Take-Two CEO na si Strauss Zelnick ay nagpahayag ng tiwala sa pangmatagalang tagumpay ng laro, na naniniwala na mas pinahahalagahan ito ng pangunahing sibilisasyon ng madla sa patuloy na pag-play.

Para sa mga naghahanap upang lupigin ang mundo sa sibilisasyon 7, magagamit ang mga mapagkukunan, kabilang ang mga gabay sa pagkamit ng tagumpay, pag -unawa sa mga pagbabago mula sa Civ 6, pag -iwas sa mga karaniwang pagkakamali, at pag -navigate ng mga uri ng mapa at mga setting ng kahirapan.