ယဉ်ကျေးမှု 7 တွင် Dataminers 7 သည်အက်တမ်ခေတ်ကိုရည်ညွှန်းသည်ကိုရှာဖွေတွေ့ရှိသည်။
ယဉ်ကျေးမှု 7 ၏လျှို့ဝှက်ချက်စတုတ်ထအရွယ် - Datamining နှင့် developer deates
ယဉ်ကျေးမှု 7 ခုကို Dataminers 7 Dataminers သည်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခြင်းငှါအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခြင်းငှါ, လက်ရှိဂိမ်းတွင်အသက်အရွယ်သုံးမျိုး - ရှေးခေတ်တွင်ရှေးဟောင်းစူးစမ်းလေ့လာခြင်း, တူးဖော်ခြင်းနှင့်ခေတ်မီသည်တစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသမားအားလုံးအတွက်တစ်ပြိုင်နက်တည်းအကူးအပြောင်းနှင့်အတူနိဂုံးချုပ်သည်။ ဤအသွင်ကူးပြောင်းမှုတွင်ယဉ်ကျေးမှုအသစ်ရွေးချယ်ခြင်းတွင်ယဉ်ကျေးမှုအသစ်များကိုရွေးချယ်ခြင်းနှင့်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဂိမ်းကမ္ဘာကြီးကိုမြင်တွေ့ရသည့်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဂိမ်းကမ္ဘာကြီးဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုမြင်တွေ့ရသည်။
လက်ရှိတွင်အကောင်အထည်ဖော်သည့်အတိုင်းခေတ်သစ်အသက်အရွယ်သည်စစ်အေးတိုက်ပွဲမတိုင်မီကဒုတိယကမ္ဘာစစ်နှင့်အဆုံးသတ်ခြင်းကိုအဆုံးသတ်လိုက်သည်။ ဦး ဆောင်သော Designer Ed Beach သည် Firaxis ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကို AND မှ ING မှ ING မှစတင်ကာအသက်တာ၏နယ်နိမိတ်များကိုသတ်မှတ်သည့်သမိုင်းဝင်ပြောင်းလဲမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ရှေးခေတ်အဆုံး (စီအီး 300-500) သည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိအဓိကအင်ပါယာများ၏ကျဆင်းမှုကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ခေတ်သစ်ခေတ်သို့အသွင်ကူးပြောင်းမှုသည်ဥရောပရှိတော်လှန်ရေး၏အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့်နိုင်ငံအသစ်များမြင့်တက်လာခြင်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုရောင်ပြန်ဟပ်သည်။ နောက်ဆုံးတွင်ခေတ်သစ်အသက်အရွယ်အဆုံးသည်ဒုတိယကမ္ဘာစစ်၏သိသာထင်ရှားသည့်ကမ္ဘာချီအကြီးအကျယ်မငြိမ်မသက်မှုနှင့်တိုက်ဆိုင်သည်။ သဲသောင်ပြင်သည်ဤခေတ်အသွင်ကူးကန်ပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ရန်လိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးဖော်ပြရန်လိုအပ်ကြောင်းအလေးအနက်ထားရန်လိုအပ်ကြောင်း,
အလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Dennis Shirk သည်အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့် ပတ်သက်. တင်းတင်းကျပ်ကျပ်ထားနေတုန်းသူသည်နောင်တွင်အခြေပြုစနစ်၏အလားအလာသည်ကျယ်ပြန့်သောကြောင့်တံခါးဖွင့်ခြင်းနှင့်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ဖြစ်နိုင်ချေများကတံခါးဖွင့်ရန်တံခါးကိုဖွင့ ်. တံခါးဖွင့်ခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ဤထင်မြင်ချက်ကိုအစောပိုင်း Access ကစားသမားများထံမှ Datamed သက်သေအထောက်အထားများမှ Datamed သက်သေအထောက်အထားများမှခေါင်းဆောင်များနှင့်ယဉ်ကျေးမှုအသစ်များပါ 0 င်သည်။ Redditor Mandbyerier11 ၏တွေ့ရှိချက်များအနေဖြင့်ဤစတုတ်ထခေတ်ဖြည့်စွက်ခြင်းနှင့် SHIRK ၏မှတ်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီသည်။
လောလောဆယ်တွင် Firaxis သည်ကစားသမား၏တုံ့ပြန်ချက်ကိုဖြေရှင်းရန်နှင့်ဂိမ်းကိုတိုးတက်အောင်လုပ်ခြင်းကိုအာရုံစိုက်သည်။ CEO strauss Zelnick သည် Cear-sawuss Zelnick သည်အဓိကယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာပရိသတ်များဆက်လက်ကစားခြင်းနှင့်ပိုမိုတန်ဖိုးထားလိမ့်မည်ဟုယုံကြည်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
ယဉ်ကျေးမှုတွင်ကမ္ဘာကြီးကိုအောင်နိုင်ရန်ကြိုးပမ်းနေသူများအတွက်စည်းမျဉ်းများရရှိရန်အတွက်လမ်းပြများအပါအ 0 င်အရင်းအမြစ်များအပါအ 0 င်အရင်းအမြစ်များကိုရရှိရန်,
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ