Terwijl Civilization 7 dataminers verwijzen naar het atomaire tijdperk, zegt Firaxis 'we zijn enthousiast over waar dit naartoe gaat'
Civilization 7's Hidden Fourth Age: DataMining and Developer plaagt
Civilization 7 Dataminers hebben hints ontdekt die suggereren dat een vierde, onaangekondigde leeftijd in de maak is, een mogelijkheid subtiel bevestigd door Firaxis in een IGN -interview. De huidige game bevat drie leeftijden: oudheid, verkenning en modern, elk afsluiten met een gelijktijdige leeftijdsovergang voor alle spelers. Deze overgang omvat het selecteren van een nieuwe beschaving, het kiezen van welke nalatenschappen moeten worden overgedragen en getuige zijn van een wereldwijde evolutie van het spel - een uniek kenmerk in de Civilization Series.
De moderne leeftijd, zoals momenteel geïmplementeerd, concludeert vóór de Koude Oorlog en eindigt met de Tweede Wereldoorlog. Hoofdontwerper Ed Beach legde de beslissing van Firaxis uit om IGN te benadrukken en benadrukte de historische verschuivingen die de grenzen van elke leeftijd definieerden. Het einde van de oudheid (300-500 CE) markeerde de achteruitgang van grote rijken wereldwijd. De overgang naar de moderne tijd weerspiegelde de impact van revoluties in Europa en de opkomst van nieuwe naties. Ten slotte valt het einde van de moderne tijd samen met de belangrijke wereldwijde omwenteling van de Tweede Wereldoorlog, waardoor een natuurlijk breekpunt biedt voor de introductie van nieuwe gameplay -mechanica die specifiek zijn voor elk tijdperk. Beach benadrukte de noodzaak van deze leeftijdsovergangen om zich aan te passen aan historische realiteiten, waardoor de uitsluiting van de koude oorlog wordt uitgelegd vanwege de duidelijke aard.
Terwijl uitvoerend producent Dennis Shirk strak lipte over details, liet hij doorschemeren naar toekomstige uitbreidingen, waarin stond dat het potentieel van het op leeftijd gebaseerde systeem enorm is, waardoor de deur open blijft voor verdere ontwikkeling en hint naar opwindende mogelijkheden.
Deze speculatie wordt gevoed door datamed bewijsmateriaal van vroege toegangsspelers, inclusief vermeldingen van een "atoomtijdperk" naast nieuwe leiders en beschavingen. De bevindingen van Redditor Manbytheriver11 suggereren sterk de toevoeging van deze vierde leeftijd, in overeenstemming met het huidige einde van de game en de opmerkingen van Shirk.
Momenteel is Firaxis gericht op het aanpakken van feedback van spelers en het verbeteren van het spel, waardoor gemengde beoordelingen op Steam worden erkend. Take-Two CEO Strauss Zelnick uitte vertrouwen in het succes van de game op lange termijn, in de overtuiging dat het Core Civilization-publiek het meer zal waarderen met voortdurend spel.
Voor diegenen die de wereld willen veroveren in de beschaving 7, zijn er middelen beschikbaar, inclusief gidsen over het behalen van de overwinning, het begrijpen van veranderingen van Civ 6, het vermijden van gemeenschappelijke fouten en het navigeren van kaarttypen en moeilijkheidsinstellingen.