Como la civilización 7 Dataminers descubre la referencia a la era atómica, Firaxis dice "estamos entusiasmados por dónde va esto"
La cuarta edad oculta de Civilization 7: Datamining and Developer se burla
Civilization 7 Dataminers ha descubierto sugerencias que sugieren una cuarta edad no anunciada está en proceso, una posibilidad sutilmente confirmada por Firaxis en una entrevista IGN. El juego actual presenta tres edades: antigüedad, exploración y moderna, cada uno de los cuales concluye con una transición de edad simultánea para todos los jugadores. Esta transición implica seleccionar una nueva civilización, elegir qué legados llevar a cabo y presenciar una evolución mundial del mundo, una característica única en la serie de civilización.
La era moderna, como se implementa actualmente, concluye antes de la Guerra Fría, terminando con la Segunda Guerra Mundial. El diseñador principal Ed Beach explicó la decisión de Firaxis de IGN, destacando los cambios históricos que definieron los límites de cada edad. El fin de la antigüedad (300-500 CE) marcó el declive de los principales imperios en todo el mundo. La transición a la era moderna reflejó el impacto de las revoluciones en Europa y el surgimiento de las nuevas naciones. Finalmente, el fin de la era moderna coincide con la importante agitación global de la Segunda Guerra Mundial, proporcionando un punto de interrupción natural para la introducción de una nueva mecánica de juego específica para cada época. Beach enfatizó la necesidad de estas transiciones de edad para alinearse con las realidades históricas, explicando la exclusión de la Guerra Fría debido a su naturaleza distintiva.
Si bien el productor ejecutivo Dennis Shirk permaneció con los detalles de los detalles, insinuó las futuras expansiones, afirmando que el potencial del sistema basado en la edad es enorme, dejando la puerta abierta para un mayor desarrollo e insinuando posibilidades emocionantes.
Esta especulación se ve impulsada por la evidencia de datos de datos de los primeros jugadores de acceso, incluidas las menciones de una "edad atómica" junto con nuevos líderes y civilizaciones. Los hallazgos de Redditor Manbytheriver11 sugieren fuertemente la adición de esta cuarta edad, alineándose con el final actual del juego y los comentarios de Shirk.
Actualmente, Firaxis se centra en abordar la retroalimentación del jugador y mejorar el juego, reconociendo revisiones mixtas sobre Steam. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, expresó su confianza en el éxito a largo plazo del juego, creyendo que la audiencia de la civilización central lo apreciará más con un juego continuo.
Para aquellos que buscan conquistar el mundo en la civilización 7, los recursos están disponibles, incluidas las guías para lograr la victoria, comprender los cambios de Civ 6, evitar errores comunes y navegar tipos de mapas y configuraciones de dificultad.
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