บ้าน ข่าว ในฐานะที่เป็นอารยธรรม 7 Dataminers ค้นพบการอ้างอิงถึงอายุอะตอม Firaxis กล่าวว่า 'เรารู้สึกตื่นเต้นที่เกิดอะไรขึ้น'

ในฐานะที่เป็นอารยธรรม 7 Dataminers ค้นพบการอ้างอิงถึงอายุอะตอม Firaxis กล่าวว่า 'เรารู้สึกตื่นเต้นที่เกิดอะไรขึ้น'

ผู้เขียน : Violet อัปเดต : Feb 11,2025

อายุที่สี่ที่ซ่อนอยู่ของอารยธรรม 7: การทำดาต้าและนักพัฒนายั่ว

อารยธรรม 7 Dataminers ได้เปิดเผยคำแนะนำที่แนะนำอายุที่สี่ที่ไม่แจ้งล่วงหน้าอยู่ในงานซึ่งเป็นไปได้ที่ได้รับการยืนยันอย่างละเอียดโดย Firaxis ในการสัมภาษณ์ IGN เกมปัจจุบันมีสามช่วงอายุ: โบราณวัตถุการสำรวจและทันสมัยแต่ละครั้งจบลงด้วยการเปลี่ยนแปลงอายุพร้อมกันสำหรับผู้เล่นทุกคน การเปลี่ยนแปลงนี้เกี่ยวข้องกับการเลือกอารยธรรมใหม่โดยเลือกว่ามรดกใดที่จะดำเนินการและเป็นพยานในการวิวัฒนาการของเกมโลกโลก - คุณลักษณะที่ไม่เหมือนใครในซีรีส์อารยธรรม

ยุคสมัยใหม่ตามที่ดำเนินการในปัจจุบันสรุปก่อนสงครามเย็นลงท้ายด้วยสงครามโลกครั้งที่สอง นักออกแบบผู้นำ Ed Beach อธิบายการตัดสินใจของ Firaxis ที่จะ IGN โดยเน้นการเปลี่ยนแปลงทางประวัติศาสตร์ที่กำหนดขอบเขตของแต่ละยุค จุดจบของสมัยโบราณ (300-500 CE) ถือเป็นการลดลงของจักรวรรดิที่สำคัญทั่วโลก การเปลี่ยนไปสู่ยุคสมัยใหม่สะท้อนให้เห็นถึงผลกระทบของการปฏิวัติในยุโรปและการเพิ่มขึ้นของประเทศใหม่ ในที่สุดการสิ้นสุดของยุคสมัยใหม่เกิดขึ้นพร้อมกับความวุ่นวายระดับโลกที่สำคัญของสงครามโลกครั้งที่สองซึ่งเป็นจุดพักที่เป็นธรรมชาติสำหรับการเปิดตัวกลไกการเล่นเกมใหม่ที่เฉพาะเจาะจงสำหรับแต่ละยุค ชายหาดเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการเปลี่ยนอายุเหล่านี้เพื่อให้สอดคล้องกับความเป็นจริงทางประวัติศาสตร์อธิบายการยกเว้นสงครามเย็นเนื่องจากธรรมชาติที่แตกต่างกัน

ในขณะที่ Dennis Shirk ผู้อำนวยการสร้างยังคงมีความคับแคบเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะ แต่เขาบอกใบ้ถึงการขยายตัวในอนาคตโดยระบุว่าศักยภาพของระบบตามอายุนั้นกว้างใหญ่ออกจากประตูเพื่อเปิดการพัฒนาต่อไปและเป็นไปได้ที่น่าตื่นเต้น

การเก็งกำไรนี้เกิดขึ้นจากหลักฐานข้อมูลจากผู้เล่นในช่วงต้นรวมถึงการกล่าวถึง "อายุอะตอม" ควบคู่ไปกับผู้นำใหม่และอารยธรรม การค้นพบของ Redditor Manbytheriver11 ขอแนะนำให้เพิ่มอายุที่สี่นี้สอดคล้องกับความคิดเห็นตอนจบของเกมและความคิดเห็นของ Shirk

ปัจจุบัน Firaxis มุ่งเน้นไปที่การกล่าวถึงข้อเสนอแนะของผู้เล่นและปรับปรุงเกมยอมรับความคิดเห็นที่หลากหลายเกี่ยวกับ Steam Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two แสดงความมั่นใจในความสำเร็จในระยะยาวของเกมโดยเชื่อว่าผู้ชมอารยธรรมหลักจะชื่นชมมันมากขึ้นด้วยการเล่นอย่างต่อเนื่อง

สำหรับผู้ที่ต้องการพิชิตโลกในอารยธรรม 7 มีทรัพยากรรวมถึงคำแนะนำเกี่ยวกับการบรรลุชัยชนะเข้าใจการเปลี่ยนแปลงจาก Civ 6 หลีกเลี่ยงความผิดพลาดทั่วไปและการนำทางประเภทแผนที่และการตั้งค่าความยากลำบาก