Cyberpunk 2077: มุมมองบุคคลที่สามขาด; ฝูงชนที่เหมือนจริงเปิดเผย
CD Projekt Red กำลังเร่งการพัฒนาในภาคต่อ Cyberpunk 2077 ที่คาดการณ์ไว้สูงซึ่งเปิดเผยผ่านการโพสต์งานล่าสุด การโพสต์เหล่านี้นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับการออกแบบของเกม รายละเอียดที่สำคัญ: ภาคต่อจะยังคงเป็นประสบการณ์คนแรกที่กล่าวถึงมุมมองของบุคคลที่สามซึ่งอาจทำให้แฟน ๆ บางคนผิดหวัง
IMGP%Image: SteamCommunity.com
แอนิเมชั่นการเล่นเกมอาวุโสกำลังพยายามสร้างภาพเคลื่อนไหวที่มีรายละเอียดโดยละเอียดโดยเน้นการโต้ตอบกับอาวุธและกลไกการเล่นเกม การขาดการกล่าวถึงภาพเคลื่อนไหวของบุคคลที่สามแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าการยกเว้น
ตำแหน่งนักออกแบบการเผชิญหน้าเน้นย้ำถึง "ระบบฝูงชนที่สมจริงที่สุดที่เคยเห็นในเกม" ระบบนี้จะตอบสนองแบบไดนามิกต่อการกระทำของผู้เล่นส่งผลให้สภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำกับการโต้ตอบ NPC ตามธรรมชาติ บทบาทเกี่ยวข้องกับการออกแบบสถานการณ์ที่ซับซ้อนด้วยโซลูชันที่หลากหลายการใช้พฤติกรรม NPC วัตถุอินเทอร์แอคทีฟของขวัญและการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อม
นอกจากนี้การโพสต์งานยังบอกใบ้ถึงการสำรวจความสามารถของผู้เล่นหลายคนสำหรับภาคต่อแม้ว่าสิ่งนี้จะยังคงอยู่ในช่วงแรก ๆ
Cyberpunk 2, Orion โครงการที่มีชื่อรหัส, ใช้ประโยชน์จาก Unreal Engine 5, ภาพและเทคโนโลยีที่ทันสมัย ก่อนหน้านี้นักออกแบบเควสต์อาวุโสจาก CD Projekt Red เปิดเผยการมีส่วนร่วมส่วนตัวของพวกเขาในการเปล่งเสียงฉากใกล้ชิดใน Cyberpunk 2077 ที่น่าสนใจราชอาณาจักรมา: แฟน ๆ Delies 2 ได้เห็นตัวละครอ้างอิงจอห์นนี่ซิลเวอร์แฮนด์
บทความล่าสุด