Dom Aktualności Cyberpunk 2077: nieobecny widok osoby z osobą; Realistyczne tłumy zaprezentowały

Cyberpunk 2077: nieobecny widok osoby z osobą; Realistyczne tłumy zaprezentowały

Autor : Violet Aktualizacja : Feb 23,2025

CD Projekt Red przyspiesza rozwój bardzo oczekiwanej kontynuacji Cyberpunk 2077, jak ujawniono w ostatnich ofertach pracy. Te posty oferują intrygujący wgląd w projekt gry. Kluczowy szczegół: kontynuacja pozostanie doświadczeniem pierwszej osoby, rezygnując z perspektywy trzeciej osoby, potencjalnie rozczarowując niektórych fanów.

Cyberpunk 2077Obraz: Steamcommunity.com

Starszy animator rozgrywki stara się tworzyć szczegółowe animacje pierwszoosobowe, podkreślając interakcje broni i mechanikę rozgrywki. Brak jakiejkolwiek wzmianki o animacji trzeciej silnie sugeruje jej wykluczenie.

Pozycja projektanta spotkania podkreśla przełomowy „najbardziej realistyczny system tłumu, jaki kiedykolwiek widziano w grach”. System ten dynamicznie reaguje na działania graczy, co powoduje wciągające środowiska z naturalnymi interakcjami NPC. Rola obejmuje projektowanie złożonych scenariuszy z wieloma rozwiązaniami, wykorzystanie zachowań NPC, interaktywnych obiektów, łupów i opowiadania środowiska.

Ponadto posty pracy wskazują na eksplorację możliwości wieloosobowych dla kontynuacji, chociaż pozostaje to we wczesnych fazach.

Cyberpunk 2, Codenamed Project Orion, wykorzystuje Unreal Engine 5, obiecujące najnowocześniejsze wizualizacje i technologie. Wcześniej starszy projektant zadań z CD Projekt Red ujawnił swoje osobiste zaangażowanie w wyrażanie intymnych scen w Cyberpunk 2077. Co ciekawe, fani Kingdom Come: Delivance 2 zauważyli postać odnoszącą się do Johnny'ego Silverhand.