Cyberpunk 2077: просмотр третьего лица отсутствует; Реалистичные толпы обнародовали
CD Projekt Red ускоряет развитие долгожданного сиквела Cyberpunk 2077, как показано в недавних публикациях работы. Эти сообщения предлагают интригующее понимание дизайна игры. Ключевая деталь: продолжение останется опытом от первого лица, предшествовавшей точки зрения третьего лица, что может разочаровать некоторых поклонников.
Изображение: Steamcommunity.com
Старший аниматор игрового процесса стремится создать подробные анимации от первого лица, подчеркивая взаимодействие с оружием и механику игрового процесса. Отсутствие любого упоминания анимации от третьего лица решительно предполагает его исключение.
На позиции дизайнера встреч подчеркивается революционная «самая реалистичная система толпы, когда -либо виденную в играх». Эта система динамически реагирует на действия игрока, что приведет к захватывающей среде с естественными взаимодействиями NPC. Роль включает в себя разработку сложных сценариев с несколькими решениями, используя поведение NPC, интерактивные объекты, добычу и экологическое рассказывание историй.
Кроме того, публикации работы намекают на изучение многопользовательских возможностей для продолжения, хотя это остается на ранних этапах.
Cyberpunk 2, кодовой проект Orion, использует Unreal Engine 5, многообещающий современные визуальные эффекты и технологии. Ранее старший дизайнер квестов из CD Projekt Red раскрыл свое личное участие в озвучке интимных сцен в Cyberpunk 2077. Интересно, что Faling Come: Deliverance 2 фанаты заметили персонажа, ссылаясь на Джонни Сильверханд.
Последние статьи