Lar Notícias Cyberpunk 2077: visão de terceira pessoa ausente; Multidões realistas reveladas

Cyberpunk 2077: visão de terceira pessoa ausente; Multidões realistas reveladas

Autor : Violet Atualizar : Feb 23,2025

O CD Projekt Red está acelerando o desenvolvimento na altamente antecipada sequência do Cyberpunk 2077, conforme revelado por meio de publicações recentes de emprego. Essas postagens oferecem informações intrigantes sobre o design do jogo. Um detalhe-chave: a sequência continuará sendo uma experiência em primeira pessoa, renunciando a uma perspectiva de terceira pessoa, potencialmente decepcionando alguns fãs.

Cyberpunk 2077Imagem: Steamcommunity.com

Um animador sênior de jogabilidade é procurado para criar animações detalhadas em primeira pessoa, enfatizando interações com armas e mecânica de jogabilidade. A ausência de qualquer menção à animação em terceira pessoa sugere fortemente sua exclusão.

Uma posição de designer de encontros enfatiza um "sistema de multidões mais realista já visto nos jogos". Esse sistema reagirá dinamicamente às ações do jogador, resultando em ambientes imersivos com interações naturais do NPC. O papel envolve projetar cenários complexos com múltiplas soluções, utilizar comportamentos de NPC, objetos interativos, itens e narrativa ambiental.

Além disso, as publicações de emprego sugerem a exploração dos recursos multiplayer para a sequência, embora isso permaneça em suas fases iniciais.

Cyberpunk 2, Codenamed Project Orion, aproveita o Unreal Engine 5, promissores visuais e tecnologia de ponta. Anteriormente, um designer de missão sênior do CD Projekt Red divulgou seu envolvimento pessoal em expressar cenas íntimas no Cyberpunk 2077. Curiosamente, o reino vem: Deliverance 2 fãs viu um personagem referente a Johnny Silverhand.