Maison Nouvelles Cyberpunk 2077: View à la troisième personne absent; Des foules réalistes dévoilées

Cyberpunk 2077: View à la troisième personne absent; Des foules réalistes dévoilées

Auteur : Violet Mise à jour : Feb 23,2025

CD Projekt Red accélère le développement sur la suite très attendue de Cyberpunk 2077, telle que révélée à travers des publications récentes. Ces publications offrent des informations intrigantes sur la conception du jeu. Un détail clé: la suite restera une expérience à la première personne, rendant une perspective à la troisième personne, potentiellement décevant certains fans.

Cyberpunk 2077 Image: SteamCommunity.com

Un animateur de gameplay senior est cherché à créer des animations détaillées à la première personne, mettant l'accent sur les interactions d'armes et les mécanismes de gameplay. L'absence de toute mention d'animation à la troisième personne suggère fortement son exclusion.

Une position de concepteur de rencontre met l'accent sur un "système de foule le plus réaliste jamais vu dans les jeux". Ce système réagira dynamiquement aux actions des joueurs, résultant en des environnements immersifs avec des interactions NPC naturelles. Le rôle consiste à concevoir des scénarios complexes avec plusieurs solutions, en utilisant des comportements NPC, des objets interactifs, un butin et une narration environnementale.

De plus, les affectations d'emploi font allusion à l'exploration des capacités multijoueurs pour la suite, bien que cela reste dans ses premières phases.

Cyberpunk 2, nom du Coded Project Orion, exploite Unreal Engine 5, des visuels et des technologies prometteurs de pointe. Auparavant, un concepteur de quêtes senior de CD Projekt Red a révélé leur implication personnelle dans la voix de scènes intimes dans Cyberpunk 2077. Fait intéressant, Kingdom Come: Deliverance 2 Les fans ont repéré un personnage faisant référence à Johnny Silverhand.