Cyberpunk 2077: Bekijk van de derde persoon afwezig; Realistische menigten onthuld
CD Projekt Red versnelt de ontwikkeling op het langverwachte cyberpunk 2077 -vervolg, zoals onthuld door recente vacatures. Deze berichten bieden intrigerende inzichten in het ontwerp van de game. Een belangrijk detail: het vervolg blijft een first-person ervaring, die afgezien van een perspectief van een derde persoon, wat mogelijk sommige fans teleurstelt.
afbeelding: SteamCommunity.com
Een senior gameplay-animator wordt gezocht om gedetailleerde first-person animaties te creëren, met de nadruk op wapeninteracties en gameplay-mechanica. De afwezigheid van enige vermelding van animatie van derden suggereert sterk de uitsluiting ervan.
Een ontmoetingspositie van een ontmoeting benadrukt een baanbrekend 'meest realistisch publiekssysteem dat ooit in games wordt gezien'. Dit systeem zal dynamisch reageren op acties van spelers, wat resulteert in meeslepende omgevingen met natuurlijke NPC -interacties. De rol omvat het ontwerpen van complexe scenario's met meerdere oplossingen, het gebruik van NPC -gedrag, interactieve objecten, buit en omgevingsverhalen.
Bovendien wijzen op vacatures op de verkenning van multiplayer -mogelijkheden voor het vervolg, hoewel dit in zijn vroege fasen blijft.
Cyberpunk 2, Codenaam Project Orion, maakt gebruik van Unreal Engine 5, veelbelovende ultramoderne visuals en technologie. Eerder onthulde een senior quest -ontwerper van CD Projekt Red hun persoonlijke betrokkenheid bij het uiten van intieme scènes in Cyberpunk 2077. Interessant genoeg hebben Kingdom Come: Deliverance 2 -fans een personage gezien dat verwijst naar Johnny Silverhand.
Laatste artikelen