Dom Aktualności „Koncepcja Marvel Gaming Universe zaprezentowała, ale fundusze upadają”

„Koncepcja Marvel Gaming Universe zaprezentowała, ale fundusze upadają”

Autor : Zachary Aktualizacja : Mar 25,2025

Marvel Cinematic Universe (MCU) zrewolucjonizował przemysł rozrywkowy, tkając skomplikowane gobelin połączonych filmów i programów telewizyjnych. Jednak gry wideo Marvel działają w innym królestwie, a każdy tytuł przedstawia samodzielne historie, które nie przecinają się. Na przykład seria Spider-Man Marvela *Insomniaca wyraźnie wyróżnia się od Eidos-Montrealu *Guardians of the Galaxy *. Podobnie, nadchodzące tytuły takie jak *Marvel 1943: Rise of Hydra *, *Marvel's Wolverine *i *Blade Marvela *również nie mają wspólnej ciągłości.

Jednak kiedyś w Disney była wizja, aby stworzyć Marvel Gaming Universe (MGU), który odzwierciedlałby sukces MCU w świecie gier. Ten ambitny projekt jednak nigdy nie osiągnął realizacji. Co wykoleiło to obiecujące przedsięwzięcie?

Na * Czwarty podcast *, gospodarz Alexander Seropian i gość Alex Irvine, obaj zaangażowani w projekt MGU, rzucili światło na jego los. Seropian, współzałożyciel Bungie znany z *Halo *i *Destiny *, później prowadził Disney's Game Game Division przed opuszczeniem w 2012 roku. Irvine, doświadczony pisarz gier Marvel, ostatnio przyczynił się do narracji i budowania światowej *rywali Marvela *.

Irvine opowiedziała początkowe emocje związane z koncepcją MGU: „Kiedy po raz pierwszy zacząłem pracować nad meczami Marvela, pojawił się pomysł, że stworzą wszechświat gier Marvela, który będzie istniał w taki sam sposób, jak MCU. To się nigdy nie wydarzyło”.

Seropian wyjaśnił, że MGU był jego pomysłem, ale nie udało się zabezpieczyć niezbędnych funduszy od wyższych osób Disneya: „Kiedy byłem w Disney, to była moja inicjatywa:„ Hej, powiązajmy te gry ”. To było przed MCU.

Irvine, która wcześniej pracowała nad innowacyjną *halo *alternatywną grą rzeczywistości *Kocham pszczoły *, podzieliła się niektórymi innowacyjnymi pomysłami, które mieli dla MGU: „To było tak frustrujące, ponieważ wymyśliliśmy wszystkie wspaniałe pomysły na temat tego, jak to zrobić. I w tym momencie wyszedłem z argumentów i myśleć:„ Czy nie byłoby fajnie, gdybyśmy mieli pewne aspekty arg. Byłoby miejsce, w którym gracze mogłyby się dotknąć, a my moglibyśmy je przenieść z gry.

Złożoność koncepcji MGU mogła być jej cofnięciem. Irvine zasugerowała, że ​​skomplikowane pytania dotyczące jego związku z komiksami i filmami Marvela mogły powstrzymać niektóre w Disneya: „Nawet wtedy próbowaliśmy wymyślić:„ Jeśli będzie to MGU, jak różni się od komiksów? Czym różni się od filmów? Jak zdecydujemy, czy to pozostanie? ”. I myślę, że niektóre z tych pytań stały się na tyle złożone, że w Disneya byli ludzie, którzy tak naprawdę nie chcieli się z nimi poradzić ”.

Intrygujące jest zastanowienie się, co mogłoby być, gdyby MGU zabezpieczył fundusze na rzeczywistość. Być może *Gry Spider-Man *Insomniaca podzieliłyby się wszechświatem z Square Enix *Marvel's Avengers *i *Marvel's Guardians of the Galaxy *, z sceną między tytułem i kulminacją w epickim, *wydarzeniu końcowym *.

Patrząc w przyszłość, istnieje ciekawość, czy *Wolverine Insomniac's Marvel *podzieli się wszechświatem z *Marvel's Spider-Man *. Czy postacie z serii *Spider-Man *mogą stworzyć kameę w *Wolverine *?

Niestety, MGU pozostaje straconą szansą w annałach historii gier wideo. Jednak w innym wszechświecie być może rozwija się jako rzeczywistość.