Thuis Nieuws "Marvel Gaming Universe concept onthuld, maar financiering valt door"

"Marvel Gaming Universe concept onthuld, maar financiering valt door"

Auteur : Zachary Update : Mar 25,2025

Het Marvel Cinematic Universe (MCU) heeft een revolutie teweeggebracht in de entertainmentindustrie door een ingewikkeld tapijt van onderling verbonden films en tv -programma's te weven. Marvel -videogames werken echter in een ander rijk, waarbij elke titel op zichzelf staande verhalen presenteert die niet kruisen. Bijvoorbeeld, de serie Spider-Man *van Insomniac *Marvel staat duidelijk los van Eidos-Montreal's *Marvel's Guardians of the Galaxy *. Evenzo missen aanstaande titels als *Marvel 1943: Rise of Hydra *, *Marvel's Wolverine *, en *Marvel's Blade *ook geen gedeelde continuïteit.

Toch was er ooit een visie in Disney om een ​​Marvel Gaming Universe (MGU) te smeden dat het succes van de MCU in de gamingwereld zou weerspiegelen. Dit ambitieuze project is echter nooit tot bloei gekomen. Dus, wat ontspoorde deze veelbelovende streven?

Op * The Fourth Curtain * Podcast, gastheer Alexander Seropian en gast Alex Irvine, die beiden betrokken waren bij het MGU -project, werpen licht op zijn lot. Seropian, een mede-oprichter van Bungie bekend om *Halo *en *Destiny *, leidde later Disney's videogamedivisie voordat hij vertrekt in 2012. Irvine, een ervaren schrijver voor Marvel Games, heeft het meest recent bijgedragen aan het verhaal en de wereldbouw van *Marvel Rivals *.

Irvine vertelde de eerste opwinding rond het MGU -concept: "Toen ik voor het eerst begon te werken aan Marvel -games, was er dit idee dat ze een Marvel Gaming -universum zouden creëren dat op dezelfde manier zou bestaan ​​als de MCU. Het is nooit echt gebeurd."

Seropianus ging uit dat de MGU zijn geesteskind was, maar het slaagde er niet in om de nodige financiering van Disney's hogere ups te waarborgen: "Toen ik in Disney was, was dat mijn initiatief: 'Hé, laten we deze spellen samenbinden.' Het was pre-MCU. Maar het werd niet gefinancierd. "

Irvine, die eerder had gewerkt aan de innovatieve *halo *alternatieve reality game *Ik hou van bijen *, deelde enkele van de innovatieve ideeën die ze hadden voor de MGU: "Dat was zo frustrerend omdat we al deze geweldige ideeën over hoe het te doen. En ik kwam op dat moment uit Args en denken: 'Zou het niet zijn als we een aantal argaderen aspecten hadden?' Er zou een plek zijn waar spelers kunnen gaan dat alle games aanraken, en we konden ze heen en weer verplaatsen van game naar game.

De complexiteit van het MGU -concept kan het ongedaan maken zijn geweest. Irvine suggereerde dat de ingewikkelde vragen over zijn relatie met Marvel's strips en films misschien wat hebben afgeschrikt bij Disney: "Zelfs toen probeerden we erachter te komen: 'Als er deze MGU zal zijn, hoe is het dan anders dan de strips? Hoe is het anders dan de films? Hoe gaat we beslissen of het consistent blijft?' En ik denk dat sommige van die vragen complex genoeg werden dat er mensen bij Disney waren die er niet echt mee wilden omgaan. "

Het is intrigerend om na te denken over wat er zou kunnen zijn geweest als de MGU de financiering had beveiligd om een ​​realiteit te worden. Misschien zouden *Spider-Man *-games van Insomniac een universum hebben gedeeld met Square Enix's *Marvel's Avengers *en *Marvel's Guardians of the Galaxy *, met cross-titel cameo's en culminerend in een episch, *eindspel *-stijlevenement.

Ik kijk vooruit, er is nieuwsgierigheid of *Insomniac's Marvel's Wolverine *een universum zal delen met *Marvel's Spider-Man *. Kunnen personages uit de *Spider-Man *-serie een cameo maken in *Wolverine *?

Helaas blijft de MGU een gemiste kans in de annalen van de geschiedenis van videogames. Maar in een ander universum gedijt het misschien als een realiteit.