বাড়ি খবর "মার্ভেল গেমিং ইউনিভার্স কনসেপ্ট উন্মোচন করা হয়েছে তবে তহবিল পড়ে যায়"

"মার্ভেল গেমিং ইউনিভার্স কনসেপ্ট উন্মোচন করা হয়েছে তবে তহবিল পড়ে যায়"

লেখক : Zachary আপডেট : Mar 25,2025

মার্ভেল সিনেমাটিক ইউনিভার্স (এমসিইউ) আন্তঃসংযুক্ত ছায়াছবি এবং টিভি শোগুলির একটি জটিল টেপস্ট্রি বুনিয়ে বিনোদন শিল্পে বিপ্লব ঘটিয়েছে। যাইহোক, মার্ভেল ভিডিও গেমগুলি একটি আলাদা রাজ্যে কাজ করে, প্রতিটি শিরোনাম ছেদ করে না এমন স্ট্যান্ডেলোন গল্প উপস্থাপন করে। উদাহরণস্বরূপ, ইনসোমনিয়াকের *মার্ভেলের স্পাইডার ম্যান *সিরিজটি Eid দোস-মন্ট্রিয়ালের *মার্ভেলের গার্ডিয়ানস অফ গ্যালাক্সি *থেকে আলাদাভাবে আলাদা। একইভাবে, *মার্ভেল 1943 এর মতো আগত শিরোনাম: হাইড্রা *, *মার্ভেলের ওলভারাইন *, এবং *মার্ভেলের ব্লেড *এরও কোনও ভাগ্য ধারাবাহিকতার অভাব রয়েছে।

তবুও, একসময় ডিজনিতে একটি মার্ভেল গেমিং ইউনিভার্স (এমজিইউ) তৈরি করার জন্য একটি দৃষ্টি ছিল যা গেমিং ওয়ার্ল্ডে এমসিইউর সাফল্যের আয়না করবে। এই উচ্চাভিলাষী প্রকল্পটি অবশ্য কখনই সফল হয় নি। সুতরাং, এই প্রতিশ্রুতিবদ্ধ প্রচেষ্টাটিকে কী লাইনচ্যুত করেছে?

চতুর্থ পর্দা * পডকাস্টে, হোস্ট আলেকজান্ডার সেরোপিয়ান এবং অতিথি অ্যালেক্স ইরভিন, দুজনেই এমজিইউ প্রকল্পে জড়িত ছিলেন, তার ভাগ্য সম্পর্কে আলোকপাত করেছিলেন। *হ্যালো *এবং ডেসটিনি *এর জন্য পরিচিত বুঙ্গির সহ-প্রতিষ্ঠাতা সেরোপিয়ান পরে ২০১২ সালে চলে যাওয়ার আগে ডিজনির ভিডিও গেম বিভাগকে নেতৃত্ব দিয়েছেন। মার্ভেল গেমসের পাকা লেখক ইরভিন সম্প্রতি *মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী *এর আখ্যান এবং বিশ্ব-নির্মাণে অবদান রেখেছিলেন।

ইরভিন এমজিইউ ধারণাটিকে ঘিরে প্রাথমিক উত্তেজনার কথা উল্লেখ করেছিলেন: "আমি যখন প্রথম মার্ভেল গেমসে কাজ শুরু করি, তখন এই ধারণাটি ছিল যে তারা একটি মার্ভেল গেমিং ইউনিভার্স তৈরি করতে যাচ্ছিল যা এমসিইউ যেভাবে করেছিল ঠিক তেমনভাবেই বিদ্যমান ছিল। এটি সত্যিই কখনও ঘটেনি।"

সেরোপিয়ান বিশদভাবে বলেছিলেন যে এমজিইউ তার মস্তিষ্কের ছোঁয়া, তবে এটি ডিজনির উচ্চ-আপগুলি থেকে প্রয়োজনীয় তহবিল সুরক্ষিত করতে ব্যর্থ হয়েছিল: "আমি যখন ডিজনিতে ছিলাম, তখন এটিই আমার উদ্যোগ ছিল, 'আরে, আসুন এই গেমগুলি একসাথে বেঁধে রাখি।' এটি প্রাক-এমসিইউ ছিল।

ইরভিন, যিনি এর আগে উদ্ভাবনী *হ্যালো *বিকল্প রিয়েলিটি গেম *আমি মৌমাছি পছন্দ করি *এ কাজ করেছিলেন, এমজিইউর জন্য তাদের যে উদ্ভাবনী ধারণাগুলি ছিল তার কিছু ভাগ করে নিয়েছিলেন: "এটি এতটাই হতাশাব্যঞ্জক ছিল কারণ আমরা কীভাবে এটি করব সে সম্পর্কে এই সমস্ত দুর্দান্ত ধারণা নিয়ে এসেছি। এমন একটি জায়গা থাকবে যেখানে সমস্ত গেমগুলি স্পর্শ করতে পারে এবং আমরা গেম থেকে গেমগুলিতে লিঙ্ক করতে পারি, আমরা যে কোনও কিছুতেই লুপ করতে পারি, এবং তারপরে আমরা কিছু গেম তৈরি করতে পারি না। "

এমজিইউ ধারণার জটিলতা এর পূর্বাবস্থায় ফিরে আসতে পারে। ইরভিন পরামর্শ দিয়েছিলেন যে মার্ভেলের কমিকস এবং চলচ্চিত্রগুলির সাথে এর সম্পর্ক সম্পর্কে জটিল প্রশ্নগুলি ডিজনিতে কিছুটা বাধা দিতে পারে: "তারপরেও আমরা বুঝতে চেষ্টা করছিলাম, 'যদি এই এমজিইউ হতে চলেছে তবে এটি কীভাবে কমিকস থেকে আলাদা? সিনেমাগুলির থেকে কীভাবে আলাদা? এটি কীভাবে সিদ্ধান্ত নেব যদি এটি ধারাবাহিক থাকে?' এবং আমি মনে করি যে এই প্রশ্নগুলির মধ্যে কয়েকটি যথেষ্ট জটিল হয়ে উঠেছে যে ডিজনিতে এমন কিছু লোক ছিল যারা সত্যই তাদের সাথে মোকাবিলা করতে চায় না। "

এমজিইউ যদি বাস্তবে পরিণত হওয়ার জন্য তহবিল সুরক্ষিত করে থাকে তবে কী হতে পারে তা ভাবতে আগ্রহী। সম্ভবত *ইনসোমনিয়াকের স্পাইডার ম্যান *গেমস স্কয়ার এনিক্সের *মার্ভেলের অ্যাভেঞ্জার্স *এবং *মার্ভেলের গার্ডিয়ানস অফ দ্য গ্যালাক্সি *এর সাথে একটি মহাবিশ্ব ভাগ করে নিয়েছিল, ক্রস-টাইটেল ক্যামোসের বৈশিষ্ট্যযুক্ত এবং একটি মহাকাব্যটিতে সমাপ্তি, *এন্ডগেম *স্টাইল ইভেন্টে।

প্রত্যাশায়, *অনিদ্রার মার্ভেলের ওলভারাইন * *মার্ভেলের স্পাইডার ম্যান *এর সাথে একটি মহাবিশ্ব ভাগ করে নেবে কিনা তা নিয়ে কৌতূহল রয়েছে। *স্পাইডার ম্যান *সিরিজের চরিত্রগুলি কি *ওলভারাইন *তে একটি ক্যামিও তৈরি করতে পারে?

হায়, এমজিইউ ভিডিও গেমের ইতিহাসের ইতিহাসে একটি মিস সুযোগ হিসাবে রয়ে গেছে। তবুও, অন্য একটি মহাবিশ্বে, সম্ভবত এটি বাস্তবতা হিসাবে সাফল্য লাভ করে।