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"El concepto de Marvel Gaming Universe presentado, pero la financiación cae"

Autor : Zachary Actualizar : Mar 25,2025

El Marvel Cinematic Universo (MCU) ha revolucionado la industria del entretenimiento al tejer un intrincado tapiz de películas y programas de televisión interconectados. Sin embargo, los videojuegos de Marvel operan en un reino diferente, con cada título presentando historias independientes que no se cruzan. Por ejemplo, la serie Spider-Man *de Insomniac *Marvel *se destaca claramente de la galaxia *Guardians of the Galaxy *de Eidos-Montreal. Del mismo modo, los próximos títulos como *Marvel 1943: Rise of Hydra *, *Marvel's Wolverine *y *Marvel's Blade *también carecen de continuidad compartida.

Sin embargo, una vez hubo una visión en Disney para forjar un Universo de juegos Marvel (MGU) que reflejaría el éxito de MCU en el mundo de los juegos. Este ambicioso proyecto, sin embargo, nunca llegó a buen término. Entonces, ¿qué descarriló este prometedor esfuerzo?

En * The Fourth Curtain * Podcast, el anfitrión Alexander Seropian y el invitado Alex Irvine, quienes estaban involucrados en el proyecto MGU, arrojaron luz sobre su destino. Seropian, cofundador de Bungie conocido por *Halo *y *Destiny *, luego dirigió la división de videojuegos de Disney antes de partir en 2012. Irvine, un escritor experimentado para los juegos de Marvel, contribuyó más recientemente a la narrativa y la construcción del mundo de *Marvel Rivals *.

Irvine relató la emoción inicial que rodea el concepto de MGU: "Cuando comencé a trabajar en Marvel Games, había esta idea de que iban a crear un universo de juego Marvel que iba a existir de la misma manera que lo hizo el MCU. Nunca sucedió realmente".

Seropian elaboró ​​que el MGU era su creación, pero no pudo asegurar la financiación necesaria de los superiores de Disney: "Cuando estaba en Disney, esa era mi iniciativa," Oye, vamos a unir estos juegos ". Fue pre-MCU.

Irvine, que anteriormente había trabajado en el innovador juego de realidad *halo *alternativa *Amo a las abejas *, compartió algunas de las ideas innovadoras que tenían para el MGU: "Eso fue tan frustrante porque se nos ocurrió todas estas grandes ideas sobre cómo hacerlo. Y estaba saliendo de Args en ese momento y pensaba:" ¿No sería genial si tuviéramos algunos aspectos de Arg? " Habría un lugar donde los jugadores podrían ir que todos los juegos tocaron, y podríamos moverlos de un juego a otro, podríamos vincular en los cómics, podríamos hacer cualquier cosa, y luego, como dijo Alex, no se financió.

La complejidad del concepto MGU puede haber sido su ruina. Irvine sugirió que las intrincadas preguntas sobre su relación con los cómics y las películas de Marvel podrían haber disuadido a algunos en Disney: "Incluso en aquel entonces, estábamos tratando de averiguar:" Si va a haber este MGU, ¿cómo es diferente de los cómics? ¿Cómo es diferente de las películas? ¿Cómo vamos a decidir si se mantiene consistente? " Y creo que algunas de esas preguntas se volvieron lo suficientemente complejas como para que hubiera personas en Disney que realmente no querían lidiar con ellas ".

Es intrigante reflexionar sobre lo que podría haber sido si el MGU hubiera asegurado los fondos para convertirse en realidad. Quizás *los juegos Spider-Man *de Insomniac habrían compartido un universo con los Avengers *Marvel de Square Enix *y *Marvel's Guardians of the Galaxy *, con cameos de título cruzado y culminando en un evento épico, *EndGame *-Style.

Mirando hacia el futuro, existe la curiosidad sobre si *Wolverine de Insomniac's Marvel *compartirá un universo con *Marvel's Spider-Man *. ¿Podrían los personajes de la serie *Spider-Man *hacer un cameo en *Wolverine *?

Por desgracia, el MGU sigue siendo una oportunidad perdida en los anales de la historia de los videojuegos. Sin embargo, en otro universo, tal vez prospera como una realidad.