“漫威游戏宇宙的概念揭开了公开,但资金通过了”
Marvel Cinematic Universe(MCU)通过编织复杂的互连电影和电视节目的挂毯来彻底改变娱乐业。但是,漫威视频游戏以不同的领域运行,每个标题都呈现独立的故事,这些故事不会相交。例如,Insomniac的 *Marvel的Spider-Man *系列与Eidos-Montreal的 *Marvel的Guardians of Galaxy *明显不同。同样,即将出版的标题,例如 *Marvel 1943:Hydra *, *Marvel's Wolverine *和 *Marvel's Blade *的兴起,也缺乏任何共同的连续性。
然而,曾经在迪斯尼有一个愿景来锻造一个漫威游戏世界(MGU),这会反映出MCU在游戏界的成功。但是,这个雄心勃勃的项目从未实现。那么,是什么使这项有希望的努力脱轨了?
在 *第四幕 *播客中,主持人亚历山大·塞罗皮亚人和嘉宾亚历克斯·欧文(Alex Irvine)都参与了MGU项目,并阐明了其命运。 Seropian是Bungie的联合创始人,以 *Halo *和 *Destiny *闻名,后来领导了迪士尼的视频游戏部门,然后于2012年出发。欧文(Irvine)是漫威游戏的经验丰富的作家,最近为 *漫威竞争对手 *的叙事和世界建设做出了贡献。
欧文(Irvine)讲述了围绕MGU概念的最初兴奋:“当我第一次开始从事漫威游戏时,有人想到,他们将创建一个漫威游戏世界,这种宇宙将以MCU的方式与MCU一样。它从未真正发生过。”
Seropian阐述了MGU是他的创意,但它未能从迪士尼的上级获得必要的资金:“当我在迪士尼时,那是我的倡议,'嘿,让我们将这些游戏绑在一起。”这是MCU,但没有得到资金。”
欧文(Irvine)以前从事创新的 *halo *替代现实游戏 *我爱蜜蜂 *,他分享了他们对MGU的一些创新想法:“这真是令人沮丧,因为我们提出了所有这些关于如何做的好主意。那时我会从那儿和想法中出来,如果我们有一些args,那不是很酷吗?”在某个地方,所有游戏都可以触及所有游戏,我们可以在游戏中来回移动。
MGU概念的复杂性可能是它的消失。欧文(Irvine)提出,关于它与漫威漫画和电影的关系的复杂问题可能在迪士尼(Disney)阻止了一些问题:“即使在那时,我们也试图弄清楚'如果要有这个mgu,它与漫画有何不同?它与电影有何不同?我们将如何确定它是否保持一致?”而且我认为其中一些问题变得足够复杂,以至于迪士尼的一些人真的不想与他们打交道。”
想思考MGU获得资金成为现实的情况可能会发生什么。也许 *Insomniac的蜘蛛侠 *游戏本来可以与Square Enix的 *Marvel的《复仇者联盟》和《漫威的Guardians of Galaxy *》共享一个宇宙,其中包含跨标题的客串,并以史诗般的 *Endgame *风格的活动达到顶点。
展望未来,人们对 *Insomniac的Marvel的金刚狼 *是否会与 *Marvel的蜘蛛侠 *共享一个宇宙感到好奇。 *Spider-Man *系列中的角色可以在 *金刚狼 *中制作客串吗?
las,MGU仍然是视频游戏历史记录纪事中错过的机会。然而,在另一个宇宙中,它也许是一个现实。