"Marvel Gaming Universe -Konzept enthüllt, aber die Finanzierung fällt durch"
Das Marvel Cinematic Universe (MCU) hat die Unterhaltungsindustrie revolutioniert, indem er einen komplizierten Tapestry von miteinander verbundenen Filmen und Fernsehsendungen gewebt hat. Marvel -Videospiele arbeiten jedoch in einem anderen Bereich, wobei jeder Titel eigenständige Geschichten enthält, die sich nicht schneiden. Zum Beispiel steht Insomniacs *Marvels Spider-Man *-Serie deutlich von Eidos-Montreals *Marvels Guardians of the Galaxy *. In ähnlicher Weise fehlen bevorstehende Titel wie *Marvel 1943: Rise of Hydra *, *Marvels Wolverine *und *Marvels Blade *auch eine gemeinsame Kontinuität.
Es gab jedoch einmal eine Vision bei Disney, ein Marvel Gaming -Universum (MGU) zu schmieden, das den Erfolg der MCU in der Spielewelt widerspiegeln würde. Dieses ehrgeizige Projekt wurde jedoch nie zum Tragen gekommen. Also, was hat dieses vielversprechende Unterfangen entgleist?
Auf dem vierten Vorhang * Podcast haben die Gastgeberin Alexander Seropian und Gast Alex Irvine, die beide am MGU -Projekt beteiligt waren, Licht auf sein Schicksal. Seropian, Mitbegründer von Bungie, bekannt für *Halo *und *Destiny *, leitete später Disneys Videospielabteilung, bevor er 2012 abreiste. Irvine, ein erfahrener Schriftsteller für Marvel-Spiele, trug zuletzt zur Erzählung und zum Weltbau von *Marvel-Rivalen *bei.
Irvine erzählte die anfängliche Aufregung im Zusammenhang mit dem MGU -Konzept: "Als ich anfing, an Marvel -Spielen zu arbeiten, gab es diese Idee, dass sie ein Marvel -Gaming -Universum schaffen würden, das genauso existieren würde wie die MCU. Es ist nie wirklich passiert."
Seropianer erläuterte, dass die MGU seine Idee war, aber es schaffte es nicht, die notwendigen Finanzmittel von Disneys höheren höheren Ups zu sichern: "Als ich in Disney war, war das meine Initiative:" Hey, lass uns diese Spiele zusammenbinden. " Es war Pre-Mcu.
Irvine, der zuvor an dem innovativen *Halo *Alternatives Reality -Spiel *gearbeitet hatte. Es würde einen Ort geben, an dem die Spieler alle Spiele berührt haben, und wir könnten sie von Spiel zu Spiel hin und her verschieben.
Die Komplexität des MGU -Konzepts könnte sein Rückgängigmachen gewesen sein. Irvine schlug vor, dass die komplizierten Fragen zu seiner Beziehung zu Marvels Comics und Filmen einige bei Disney abgeschreckt haben könnten: "Auch damals haben wir versucht herauszufinden:" Wenn es diese Mgu geben wird, wie unterscheidet es sich von den Comics? Wie unterscheidet es sich von den Filmen? Wie werden wir entscheiden, ob es konsistent bleibt? " Und ich denke, einige dieser Fragen wurden komplex genug, dass es Menschen in Disney gab, die sich nicht wirklich mit ihnen befassen wollten. "
Es ist faszinierend, darüber nachzudenken, was gewesen sein könnte, wenn die MGU die Finanzierung gesichert hätte, um Wirklichkeit zu werden. Vielleicht hätten *Insomniacs Spider-Man *-Piele ein Universum mit Square Enix's *Marvels Avengers *und *Marvels Guardians of the Galaxy *geteilt, die Cross-Title-Kameen und kulminierten in einem epischen, *Endgame *-Style-Event.
Ich freue mich darauf, dass es neugierig ist, ob *Insomniacs Marvels Wolverine *ein Universum mit *Marvels Spider-Man *teilen wird. Könnten Charaktere aus der *Spider-Man *-Serie einen Cameo in *Wolverine *machen?
Leider bleibt die MGU eine verpasste Gelegenheit in den Annalen der Videospielgeschichte. Doch in einem anderen Universum gedeiht es vielleicht als Realität.
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