“漫威遊戲宇宙的概念揭開了公開,但資金通過了”
Marvel Cinematic Universe(MCU)通過編織複雜的互連電影和電視節目的掛毯來徹底改變娛樂業。但是,漫威視頻遊戲以不同的領域運行,每個標題都呈現獨立的故事,這些故事不會相交。例如,Insomniac的 *Marvel的Spider-Man *系列與Eidos-Montreal的 *Marvel的Guardians of Galaxy *明顯不同。同樣,即將出版的標題,例如 *Marvel 1943:Hydra *, *Marvel's Wolverine *和 *Marvel's Blade *的興起,也缺乏任何共同的連續性。
然而,曾經在迪斯尼有一個願景來鍛造一個漫威遊戲世界(MGU),這會反映出MCU在遊戲界的成功。但是,這個雄心勃勃的項目從未實現。那麼,是什麼使這項有希望的努力脫軌了?
在 *第四幕 *播客中,主持人亞歷山大·塞羅皮亞人和嘉賓亞歷克斯·歐文(Alex Irvine)都參與了MGU項目,並闡明了其命運。 Seropian是Bungie的聯合創始人,以 *Halo *和 *Destiny *聞名,後來領導了迪士尼的視頻遊戲部門,然後於2012年出發。歐文(Irvine)是漫威遊戲的經驗豐富的作家,最近為 *漫威競爭對手 *的敘事和世界建設做出了貢獻。
歐文(Irvine)講述了圍繞MGU概念的最初興奮:“當我第一次開始從事漫威遊戲時,有人想到,他們將創建一個漫威遊戲世界,這種宇宙將以MCU的方式與MCU一樣。它從未真正發生過。”
Seropian闡述了MGU是他的創意,但它未能從迪士尼的上級獲得必要的資金:“當我在迪士尼時,那是我的倡議,'嘿,讓我們將這些遊戲綁在一起。”這是MCU,但沒有得到資金。 ”
歐文(Irvine)以前從事創新的 *halo *替代現實遊戲 *我愛蜜蜂 *,他分享了他們對MGU的一些創新想法:“這真是令人沮喪,因為我們提出了所有這些關於如何做的好主意。那時我會從那兒和想法中出來,如果我們有一些args,那不是很酷嗎?”在某個地方,所有遊戲都可以觸及所有遊戲,我們可以在遊戲中來回移動。
MGU概念的複雜性可能是它的消失。歐文(Irvine)提出,關於它與漫威漫畫和電影的關係的複雜問題可能在迪士尼(Disney)阻止了一些問題:“即使在那時,我們也試圖弄清楚'如果要有這個mgu,它與漫畫有何不同?它與電影有何不同?我們將如何確定它是否保持一致?”而且我認為其中一些問題變得足夠複雜,以至於迪士尼的一些人真的不想與他們打交道。 ”
想思考MGU獲得資金成為現實的情況可能會發生什麼。也許 *Insomniac的蜘蛛俠 *遊戲本來可以與Square Enix的 *Marvel的《復仇者聯盟》和《漫威的Guardians of Galaxy *》共享一個宇宙,其中包含跨標題的客串,並以史詩般的 *Endgame *風格的活動達到頂點。
展望未來,人們對 *Insomniac的Marvel的金剛狼 *是否會與 *Marvel的蜘蛛俠 *共享一個宇宙感到好奇。 *Spider-Man *系列中的角色可以在 *金剛狼 *中製作客串嗎?
las,MGU仍然是視頻遊戲歷史記錄紀事中錯過的機會。然而,在另一個宇宙中,它也許是一個現實。