Kingdom Come: Wyzwolenie 2 sprzedaje 1 milion egzemplarzy w ciągu 24 godzin
Kingdom Come: Deliverance 2's Fenomenal Fart: A Million Kopie sprzedawane w ciągu jednego dnia
Usunięjący sukces na różnych platformach
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) cieszył się spektakularną premierą, osiągając zarówno uznanie krytyków, jak i imponujące dane sprzedaży na wszystkich platformach. Warhorse Studios z dumą ogłosiło na Twitterze (X), że gra przekroczyła milion kopii sprzedanych w ciągu 24 godzin od wydania 4 lutego 2025 r.-wyczyn znacznie przekraczający dziewięciodniowy kamień milowy swojego poprzednika.
Dane SteamDB ujawniają równoczesną liczbę graczy osiągających szczyt 176 285 w ciągu sześciogodzinnego okresu, wszechstronnym najwyższym poziomem 96 069 KCD1. Ponadto KCD2 zapewnił znaczącą 12. pozycję wśród gier PlayStation w USA, jak na stronie głównej Store PS. Opencritic przyznał grę „potężną” ocenę, oferując 89 wynik i 97% wskaźnik rekomendacji krytyki.
Zwracanie się do krytycznej informacji zwrotnej
Pomimo w dużej mierze pozytywnego przyjęcia KCD2 nie było pozbawionych krytyków. Dyrektor kreatywny Daniel Vávra publicznie przyznał niektóre negatywne recenzje na Twitterze (X), odnosząc się do krytyki, które określają rozgrywkę jako pracochłonną lub nadmiernie wymagającą. Odpowiedział na te niższe wyniki, które wpłynęły na ogólny agregat opencritic, subtelnie kwestionując integralność dziennikarską recenzentów.
Online Backlash i treść LGBTQ+
Vávra zaangażował się również w krytykę online ukierunkowaną na włączenie gier opcji romansów osób tej samej płci. Zadzwonił kilka recenzji użytkowników metakrytycznych oznaczonych KCD2 jako „historycznie niedokładną grą DEI (różnorodność, kapitał i włączenie)”, wzywając fanów do przeciwdziałania recenzjom negatywnym i zgłaszania aktywności botów. Powtórzył, że treść LGBTQ+ jest całkowicie opcjonalna, podkreślając agencję gracza w kształtowaniu ich doświadczeń w ekspansywnym średniowiecznym świecie KCD2.
Najnowsze artykuły