किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 24 घंटे में 1 मिलियन प्रतियां बेचता है
किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 का फेनोमेनल लॉन्च: एक दिन में एक मिलियन प्रतियां बेची गईं
प्लेटफार्मों में एक शानदार सफलता
किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 (KCD2) ने एक शानदार लॉन्च का आनंद लिया है, जो सभी प्लेटफार्मों पर महत्वपूर्ण प्रशंसा और प्रभावशाली बिक्री के आंकड़ों को प्राप्त करता है। वारहोर्स स्टूडियो ने ट्विटर (एक्स) पर गर्व से घोषणा की कि खेल ने 4 फरवरी, 2025 की रिलीज़ के 24 घंटों के भीतर बेची गई एक मिलियन प्रतियों को पार कर लिया-एक उपलब्धि अपने पूर्ववर्ती के नौ दिवसीय मील के पत्थर से अधिक है।
SteamDB डेटा में छह घंटे की अवधि के भीतर 176,285 पर एक समवर्ती खिलाड़ी की गिनती का पता चलता है, KCD1 के 96,069 के सर्वकालिक उच्च को बौना। इसके अलावा, KCD2 ने अमेरिका में PlayStation खेलों के बीच एक प्रमुख 12 वें स्थान हासिल किया, जैसा कि PS स्टोर होमपेज पर चित्रित किया गया है। OpenCritic ने खेल को "शक्तिशाली" रेटिंग से सम्मानित किया, जिसमें 89 स्कोर और 97% आलोचक अनुशंसा दर का दावा किया गया।
महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया को संबोधित करते हुए
बड़े पैमाने पर सकारात्मक स्वागत के बावजूद, KCD2 अपने अवरोधकों के बिना नहीं रहा है। क्रिएटिव डायरेक्टर डैनियल वावरा ने सार्वजनिक रूप से ट्विटर (एक्स) पर कुछ नकारात्मक समीक्षाओं को स्वीकार किया, जिसमें आलोचनाओं को संबोधित किया गया, जिसने गेमप्ले को श्रमसाध्य या अत्यधिक मांग के रूप में वर्णित किया। उन्होंने इन निचले अंकों का जवाब दिया, जिसने समीक्षकों की पत्रकारिता की अखंडता पर सूक्ष्म रूप से सवाल करके खेल के समग्र ओपनरिटिक एग्रीगेट को प्रभावित किया।
ऑनलाइन बैकलैश और LGBTQ+ सामग्री
वैवरा भी ऑनलाइन आलोचना के साथ जुड़े हुए थे, जो खेल के समान-लिंग रोमांस विकल्पों को शामिल करने को लक्षित करते हैं। उन्होंने KCD2 को "ऐतिहासिक रूप से गलत DEI (विविधता, इक्विटी, और समावेशन) गेम के रूप में लेबल करने वाले कई मेटाक्रिटिक उपयोगकर्ता समीक्षाओं को बुलाया," प्रशंसकों से नकारात्मक समीक्षाओं का मुकाबला करने और बॉट गतिविधि की रिपोर्ट करने का आग्रह किया। उन्होंने दोहराया कि LGBTQ+ सामग्री पूरी तरह से वैकल्पिक है, KCD2 के विशाल मध्ययुगीन दुनिया के भीतर अपने अनुभव को आकार देने में खिलाड़ी की एजेंसी पर जोर देती है।