EA nakazuje zwrot biurowy, zatrzymuje zdalne zatrudnienie
Electronic Arts (EA) poinformowało swoją siłę roboczą o stałym odejściu od zdalnej pracy, nakazując powrót do polityki biurowej. W wewnętrznym e-mailu widzianym przez IGN, dyrektor generalny Andrew Wilson podkreślił, że współpraca osobista sprzyja kreatywności, innowacji i spontanicznych przełomach, ostatecznie zwiększając doświadczenia graczy. Przedstawił, że prace hybrydowe będą teraz wymagały minimum trzech dni biurowych tygodniowych, a lokalne role poza siedzibą w czasie.
Po ogłoszeniu Wilsona prezydent Entertainment Laura Miele podała dodatkowe szczegóły w kolejnym e -mailu. Opisała ruch w kierunku ujednoliconej globalnej struktury pracy, odmiennej od poprzedniego modelu zdecentralizowanego. Kluczowe punkty obejmują:
- Natychmiastowe zmiany nie są zaplanowane; Pracownicy muszą kontynuować aktualne ustalenia do odwołania.
- Minimum 12-tygodniowy okres wypowiedzenia będzie poprzedzał wszelkie wdrożenie, a regionalne odmiany ogłoszone lokalnie.
- Prace hybrydowe będą obejmować co najmniej trzy dni biurowe tygodniowo, dostosowane do dyrektywy Wilsona. Promień 30 mil/48-kilometrowy wokół biur EA określi kwalifikowalność.
Implikacje:
- Pracownicy w promieniu przyjmą pracę hybrydową.
- Osoby na zewnątrz pozostaną odległe, chyba że ich rola zostanie oznaczona na miejscu lub hybrydą.
- Lokalny model pracy poza siedzibą zostanie przerwany.
- Wyjątki lub przyszłe zdalne zatrudnienia będą wymagały zatwierdzenia na poziomie CEO.
Reakcje wśród pracowników zostały mieszane. Niektórzy pracownicy wyrazili niezadowolenie, powołując się na długie wymagane dojazdy lub wyzwania związane z opieką nad dziećmi i warunkami zdrowotnymi wcześniej złagodzonymi przez zdalną pracę. Odległe pracownicy poza promieniem 30-milowym wyrazili niepewność co do swoich ról, jeśli nie mogą przeprowadzić się długoterminowo. Według IGN zwolnienia zezwalające na zdalne prace będą wycofać się w ciągu następnych 3 do 24 miesięcy.
Zdalne prace wzrosły w sektorze gier podczas pandemii Covid-19 2020, ale od tego czasu odwróciły się jako firmy przywracające mandaty biurowe. Inne firmy, takie jak Rockstar Games, Ubisoft i Activision Blizzard, miały podobny luz. EA niedawno przeprowadził zwolnienia o łącznej wartości około 300 pracowników, dodając do wcześniejszych cięć w BioWare i zeszłorocznych redukcjach siły roboczej. IGN skontaktował się z EA w celu dalszego komentarza.