EA Mandate Office Return, stoppt die Remote -Einstellung
Electronic Arts (EA) hat seine Belegschaft über eine dauerhafte Verschiebung der Fernarbeit informiert und eine Rückkehr zu Bürorichtlinien vorgeschrieben. In einer internen E-Mail von IGN betonte CEO Andrew Wilson, dass die persönliche Zusammenarbeit Kreativität, Innovation und spontane Durchbrüche fördert und letztendlich die Erlebnisse der Spieler verbessert. Er skizzierte, dass hybride Arbeiten nun mindestens drei Büro Tage pro Woche erfordern, wobei sich die örtlichen Rollen im Laufe der Zeit über die lokalen Rollen wenden.
Nach Wilsons Ankündigung lieferte EA Entertainment -Präsidentin Laura Miele zusätzliche Details in einer nachfolgenden E -Mail. Sie beschrieb den Schritt in Richtung einer einheitlichen globalen Arbeitsstruktur, die sich vom vorherigen dezentralen Modell unterscheidet. Die wichtigsten Punkte sind:
- Sofortige Änderungen sind nicht geplant; Die Mitarbeiter müssen die aktuellen Vereinbarungen bis zu weiteren fortsetzen.
- Eine mindestens 12-wöchige Kündigungsfrist wird jeder Implementierung vorausgehen, wobei regionale Abweichungen lokal angekündigt werden.
- Hybridarbeit wird mindestens drei Büro Tage wöchentlich umfassen, die mit der Richtlinie von Wilson ausgerichtet sind. Ein 30-Meilen/48-Kilometer-Radius um EA-Büros bestimmt die Berechtigung.
Implikationen:
- Mitarbeiter im Radius werden hybride Arbeiten übernehmen.
- Diejenigen außerhalb werden nicht fern bleiben, es sei denn, ihre Rolle wird als vor Ort oder als Hybrid bezeichnet.
- Das lokale Arbeitsmodell außerhalb des Standorts wird eingestellt.
- Ausnahmen oder zukünftige Remote-Mitarbeiter erfordern die Genehmigung auf CEO-Ebene.
Die Reaktionen zwischen den Mitarbeitern wurden gemischt. Einige Mitarbeiter äußerten Unzufriedenheit und zitierten inzwischen die erforderlichen Pendler oder Herausforderungen im Zusammenhang mit Kinderbetreuung und Gesundheitszuständen, die zuvor durch entfernte Arbeiten gelindert wurden. Fernarbeiter außerhalb des 30-Meilen-Radius drückten Unsicherheit über ihre Rollen aus, wenn sie nicht langfristig umziehen können. Laut IGN werden die Ausnahmen, die die Fernarbeit ermöglichen, in den nächsten 3 bis 24 Monaten auslaufen.
Die Fernarbeiten stiegen während der Covid-19-Pandemie von 2020 im Laufe des Spielssektors, aber seitdem hat sich die Unternehmen wieder umgesetzt. Andere Firmen wie Rockstar Games, Ubisoft und Activision Blizzard haben ähnliche Gegenreaktionen ausgesetzt. EA führte kürzlich Entlassungen in Höhe von insgesamt rund 300 Mitarbeitern durch und fügte zu früheren Kürzungen bei BioWare und den Reduzierungen des letzten Jahres bei. IGN hat EA für weitere Kommentare kontaktiert.