EA는 사무실 반품을 의무화하고 원격 채용을 중단합니다
전자 예술 (EA)은 노동력에게 원격 작업에서 영구적 인 전환을 통해 사무실 정책으로의 복귀를 의무화했다. 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 IGN이 본 내부 이메일에서 직접 협력이 창의성, 혁신 및 자발적인 혁신을 촉진하여 궁극적으로 플레이어 경험을 향상 시킨다고 강조했다. 그는 하이브리드 작업은 이제 매주 최소 3 일의 사무실 일이 필요하며 오프 사이트 지역 역할은 시간이 지남에 따라 전환 될 것이라고 설명했다.
Wilson의 발표에 이어 EA 엔터테인먼트 회장 Laura Miele은 후속 이메일로 추가 세부 정보를 제공했습니다. 그녀는 이전 분산 모델과 구별되는 통합 된 글로벌 작업 구조로의 움직임을 설명했습니다. 핵심 사항은 다음과 같습니다.
- 즉각적인 변경이 예정되지 않습니다. 직원은 추가 통지가있을 때까지 현재 계약을 계속해야합니다.
- 최소 12 주 통지 기간은 모든 구현보다 선행되며 지역적 변형이 현지에서 발표됩니다.
- 하이브리드 작업에는 윌슨의 지침과 일치하는 매주 최소 3 일의 사무실이 포함됩니다. EA 사무실 주변의 30 마일/48km 반경은 적격성을 결정합니다.
시사점 :
- 반경 내 직원은 하이브리드 작업을 채택합니다.
- 그들의 역할이 현장 또는 하이브리드로 지정되지 않는 한 외부 사람들은 원격으로 유지됩니다.
- 오프 사이트 로컬 작업 모델이 중단됩니다.
- 예외 또는 향후 원격 고용에는 CEO 수준의 승인이 필요합니다.
직원 간의 반응이 혼합되었습니다. 일부 직원들은 이전에 원격 작업에 의해 완화 된 보육 및 건강 상태와 관련된 긴 통근 또는 도전을 인용하면서 불만족을 표명했습니다. 30 마일을 넘어선 원격 작업자는 장기적으로 이주 할 수없는 경우 자신의 역할에 대한 불확실성을 표현했습니다. IGN에 따르면, 원격 작업을 허용하는 면제는 향후 3 ~ 24 개월 동안 단계적으로 폐지 될 것입니다.
2020 Covid-19 Pandemic 기간 동안 게임 부문에서 원격 작업이 급증했지만 회사가 사무실의 명령을 재 도입함에 따라 반전되었습니다. Rockstar Games, Ubisoft 및 Activision Blizzard와 같은 다른 회사들도 비슷한 반발에 직면했습니다. EA는 최근 총 약 300 명의 직원의 해고를 수행하여 BioWare의 초기 삭감과 작년 인력 감축을 추가했습니다. IGN은 추가 의견을 위해 EA에 연락했습니다.
최신 기사