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EA exige la devolución de la oficina, detiene la contratación remota

Autor : Zoe Actualizar : May 28,2025

Electronic Arts (EA) ha informado a su fuerza laboral de un cambio permanente del trabajo remoto, obligando a la política de regreso a la oficina. En un correo electrónico interno visto por IGN, el CEO Andrew Wilson enfatizó que la colaboración en persona fomenta la creatividad, la innovación y los avances espontáneos, mejorando las experiencias de los jugadores. Él describió que el trabajo híbrido ahora requerirá un mínimo de tres días de oficina semanalmente, con roles locales fuera del sitio en transición con el tiempo.

Tras el anuncio de Wilson, la presidenta de EA Entertainment, Laura Miele, proporcionó detalles adicionales en un correo electrónico posterior. Ella describió el movimiento hacia una estructura de trabajo global unificada, distinta del modelo descentralizado anterior. Los puntos clave incluyen:

  • Los cambios inmediatos no están programados; Los empleados deben continuar los arreglos actuales hasta nuevo aviso.
  • Un período de aviso mínimo de 12 semanas precederá a cualquier implementación, con variaciones regionales anunciadas localmente.
  • El trabajo híbrido involucrará al menos tres días de oficina semanalmente, alineados con la directiva de Wilson. Un radio de 30 millas/48 kilómetros alrededor de las oficinas de EA determinará la elegibilidad.

Trascendencia:

  • Los empleados dentro del radio adoptarán el trabajo híbrido.
  • Los externos permanecerán remotos a menos que su papel se designe como en el sitio o híbrido.
  • El modelo de trabajo local fuera del sitio se suspenderá.
  • Las excepciones o las contrataciones remotas futuras requerirán la aprobación a nivel de CEO.

Las reacciones entre el personal se han mezclado. Algunos empleados expresaron insatisfacción, citando largos viajes ahora requeridos o desafíos relacionados con el cuidado de los niños y las condiciones de salud previamente aliviadas por el trabajo remoto. Los trabajadores remotos más allá del radio de 30 millas expresaron incertidumbre sobre sus roles si no pueden reubicar a largo plazo. Según IGN, las exenciones que permiten el trabajo remoto se eliminarán durante los próximos 3 a 24 meses.

El trabajo remoto aumentó en todo el sector de los juegos durante la pandemia Covid-19 2020, pero desde entonces ha revertido a medida que las empresas reintroducen los mandatos de la oficina. Otras empresas como Rockstar Games, Ubisoft y Activision Blizzard han enfrentado una reacción similar. EA recientemente realizó despidos por un total de aproximadamente 300 empleados, lo que se suma a recortes anteriores en BioWare y las reducciones de la fuerza laboral del año pasado. IGN se ha puesto en contacto con EA para más comentarios.