EA要求办公室退货,停止远程招聘
电子艺术(EA)已将其劳动力告知其远程工作的永久转变,要求返回办公政策。在IGN的一封内部电子邮件中,首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)强调,面对面的合作促进了创造力,创新和自发突破,最终增强了球员的体验。他概述了混合动力工作现在至少需要每周至少三个办公室,而随着时间的推移,当地的现场角色过渡。
威尔逊宣布后,EA娱乐总裁劳拉·米勒(Laura Miele)在随后的电子邮件中提供了更多详细信息。她描述了朝着统一的全球工作结构的转变,与以前的分散模型不同。要点包括:
- 不安排立即更改;员工必须继续当前安排,直到另行通知。
- 至少12周的通知期限将在任何实施之前,并在当地宣布了区域差异。
- 混合动力工作将每周至少涉及三个办公日,与威尔逊的指令保持一致。 EA办公室周围的30英里/48公里半径将确定资格。
含义:
- 半径内的员工将采用混合工作。
- 除非将其角色指定为现场或混合动力车,否则外部人员将保持偏僻。
- 异地本地工作模式将停止。
- 例外或将来的远程员工将需要CEO级别的批准。
工作人员之间的反应好坏参半。一些员工表达了不满,理由是现在需要漫长的通勤或与以前通过远程工作缓解的育儿和健康状况有关的挑战。超越30英里半径的远程工人对自己的角色表示不确定性,如果他们无法长期搬迁。根据IGN的说法,允许远程工作的豁免将在接下来的3到24个月内逐步淘汰。
远程工作在2020年Covid-19的大流行期间遍布游戏领域,但此后随着公司重新引入办公室任务而逆转。其他公司,例如Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard也面临着类似的反弹。 EA最近进行了大约300名员工的裁员,这增加了Bioware和去年劳动力降低的较早裁员。 IGN已联系EA以进行进一步评论。