Lar Notícias O EA exige o retorno do escritório, interrompe a contratação remota

O EA exige o retorno do escritório, interrompe a contratação remota

Autor : Zoe Atualizar : May 28,2025

A Electronic Arts (EA) informou sua força de trabalho de uma mudança permanente para longe do trabalho remoto, exigindo um retorno à política do escritório. Em um email interno visto pelo IGN, o CEO Andrew Wilson enfatizou que a colaboração pessoal promove a criatividade, a inovação e os avanços espontâneos, aumentando as experiências de jogadores. Ele descreveu que o trabalho híbrido agora exigirá um mínimo de três dias de escritório por semana, com funções locais externas em transição ao longo do tempo.

Após o anúncio de Wilson, a presidente da EA, Laura Miele, forneceu detalhes adicionais em um e -mail subsequente. Ela descreveu a mudança em direção a uma estrutura de trabalho global unificada, distinta do modelo descentralizado anterior. Os principais pontos incluem:

  • Alterações imediatas não estão agendadas; Os funcionários devem continuar os acordos atuais até o aviso prévio.
  • Um período mínimo de aviso prévio de 12 semanas precederá qualquer implementação, com variações regionais anunciadas localmente.
  • O trabalho híbrido envolverá pelo menos três dias de escritório por semana, alinhados com a diretiva de Wilson. Um raio de 30 quilômetros/48 quilômetros ao redor dos escritórios da EA determinará a elegibilidade.

Implicações:

  • Os funcionários do raio adotarão o trabalho híbrido.
  • Os que estão fora permanecerão remotos, a menos que seu papel seja designado como no local ou híbrido.
  • O modelo de trabalho local externo será descontinuado.
  • Exceções ou futuras contratações remotas exigirão a aprovação no nível do CEO.

As reações entre os funcionários foram misturadas. Alguns funcionários expressaram insatisfação, citando longas viagens agora necessárias ou desafios relacionados a cuidados infantis e condições de saúde anteriormente aliviadas por trabalho remoto. Trabalhadores remotos além do raio de 30 quilômetros expressaram incerteza sobre seus papéis se não puderem se mudar de longo prazo. De acordo com a IGN, as isenções que permitem que o trabalho remoto elimineá os próximos 3 a 24 meses.

O trabalho remoto surgiu em todo o setor de jogos durante a pandemia covid-19 de 2020, mas desde então reverteu à medida que as empresas reintroduzem os mandatos do escritório. Outras empresas como Rockstar Games, Ubisoft e Activision Blizzard enfrentaram uma reação semelhante. A EA realizou recentemente demissões, totalizando aproximadamente 300 funcionários, aumentando os cortes anteriores na BioWare e nas reduções da força de trabalho do ano passado. O IGN entrou em contato com a EA para mais comentários.