Dom Aktualności CDPR odpowiada na kontrowersje wokół Wiedźmina 4 Ciri

CDPR odpowiada na kontrowersje wokół Wiedźmina 4 Ciri

Autor : Adam Aktualizacja : Jan 19,2025

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red odpowiada na kontrowersje wokół głównej roli Ciri w Wiedźminie 4, jednocześnie nie wypowiadając się na temat kompatybilności z konsolami obecnej generacji. Oto zestawienie najnowszych wiadomości.

Wgląd w prace nad Wiedźminem 4: rozwiązanie kontrowersji wokół Ciri

Główna rola Ciri: kontrowersyjny wybór?

Witcher 4 Ciri as ProtagonistW niedawnym wywiadzie dla VGC (18 grudnia) reżyser narracji Phillipp Weber potwierdził potencjalną reakcję, jaką może wywołać uczynienie Ciri bohaterką Wiedźmina 4. Rozumie silne przywiązanie fanów do Geralta, bohatera poprzednich trzech gier , nazywając to „uzasadnioną obawą”.

Mimo to Weber głęboko wierzy, że wybór Ciri to właściwy kierunek twórczy. Podkreśla, że ​​podjęta dawno temu decyzja ma na celu pokazanie potencjału Ciri i dostarczenie wciągającej narracji. Zespół zamierza zademonstrować ekscytujące możliwości, jakie otwiera ten wybór.

Witcher 4 Development UpdateWeber uzasadnił tę decyzję podkreśleniem ugruntowanej obecności Ciri jako drugorzędnej bohaterki w powieściach oraz grze Wiedźmin 3: Dziki Gon. Dla twórców była to logiczna kontynuacja prowadzonej przez nich narracji. Takie podejście pozwala im odkrywać nowe aspekty uniwersum Wiedźmina i głębiej zagłębiać się w historię Ciri.

Producentka wykonawcza Małgorzata Mitręga zapewnia fanów, że na wszelkie pytania dotyczące losów Geralta i historii innych postaci po Wiedźminie 3 odpowie sama gra. Docenia pełną entuzjazmu reakcję fanów i wierzy, że premiera gry zapewni najlepsze wyjaśnienia.

Witcher 4 Geralt's RoleJednak Geralt nie jest całkowicie nieobecny. Jego aktor głosowy potwierdził w sierpniu 2024 r., że pojawi się, choć w roli drugoplanowej, zarówno u boku nowych, jak i powracających postaci.

Więcej szczegółów na temat roli Geralta i innych aktualizacji Wiedźmina 4 można znaleźć w naszych dedykowanych artykułach.

Wiedźmin 4: kompatybilność z konsolami pozostaje niejasna

Witcher 4 Engine and PlatformsW osobnym wywiadzie dla Eurogamer (18 grudnia) reżyser Sebastian Kalemba i Phillipp Weber omawiali kompatybilność konsol obecnej generacji, ale nie podali żadnych konkretnych szczegółów.

Kalemba potwierdziła użycie Unreal Engine 5 z niestandardowymi modyfikacjami, podkreślając swoje zaangażowanie we wspieranie platform PC, Xbox i PlayStation. Powstrzymał się jednak od podania szczegółów, które konsole będą obsługiwane.

Zwiastun ujawniający według Kalemby służy jako cel wizualny, co sugeruje, że grafika ostatecznej wersji gry może być podobna, ale nie identyczna z tą zaprezentowaną.

Nowe podejście do rozwoju Wiedźmina 4

Witcher 4 Development PhilosophyCD Projekt Wiceprezes ds. technologii firmy Red, Charles Tremblay, ujawnił 29 listopada w wywiadzie dla Eurogamer, że proces tworzenia Wiedźmina 4 został znacząco zmieniony, aby uniknąć powtórzenia się problemów z premierą Cyberpunka 2077.

Zespół priorytetowo traktuje obecnie rozwój sprzętu o niższych specyfikacjach, takiego jak konsole, aby zapewnić kompatybilność między platformami i zminimalizować problemy techniczne. Prawdopodobna jest jednoczesna premiera na PC i konsolę, choć obsługiwane konsole pozostają nieujawnione.

Chociaż szczegóły są wciąż tajemnicą, twórcy zapewniają fanów, że dążą do zapewnienia szerokiej obsługi platform, obsługującej zarówno konsole o niskiej specyfikacji, jak i komputery PC z najwyższej półki.