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CDPR geht auf die Ciri-Kontroverse um Witcher 4 ein

Autor : Adam Aktualisieren : Jan 19,2025

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red geht auf die Kontroverse um Ciris Hauptrolle in Witcher 4 ein, hält sich aber hinsichtlich der Kompatibilität mit Konsolen der aktuellen Generation zurück. Hier ist eine Aufschlüsselung der neuesten Nachrichten.

Einblicke in die Entwicklung von Witcher 4: Bewältigung der Ciri-Kontroverse

Ciris Hauptrolle: Eine kontroverse Entscheidung?

Witcher 4 Ciri as ProtagonistIn einem aktuellen VGC-Interview (18. Dezember) erkannte Erzählregisseur Phillipp Weber die mögliche Gegenreaktion an, die sich aus der Ernennung von Ciri zum Protagonisten von Witcher 4 ergibt. Er versteht die starke Bindung der Fans an Geralt, den Protagonisten der vorherigen drei Spiele , und nannte es ein „berechtigtes Anliegen“.

Trotzdem ist Weber fest davon überzeugt, dass die Wahl von Ciri die richtige kreative Richtung ist. Er betont, dass diese vor langer Zeit getroffene Entscheidung darauf abzielt, Ciris Potenzial zu demonstrieren und eine fesselnde Erzählung zu liefern. Das Team möchte die aufregenden Möglichkeiten demonstrieren, die diese Wahl eröffnet.

Witcher 4 Development UpdateWeber begründete die Entscheidung damit, dass er Ciris etablierte Präsenz als sekundärer Protagonist in den Romanen und Witcher 3: Wild Hunt hervorhob. Für die Entwickler war es eine logische Weiterentwicklung ihrer fortlaufenden Erzählung. Dieser Ansatz ermöglicht es ihnen, neue Facetten des Witcher-Universums zu erkunden und tiefer in Ciris Charaktergeschichte einzutauchen.

Ausführende Produzentin Małgorzata Mitręga versichert den Fans, dass alle Fragen rund um Geralts Schicksal und die Handlungsstränge anderer Charaktere nach Witcher 3 im Spiel selbst beantwortet werden. Sie würdigt die leidenschaftliche Reaktion der Fans und glaubt, dass die Veröffentlichung des Spiels die beste Aufklärung liefern wird.

Witcher 4 Geralt's RoleGeralt ist jedoch nicht ganz abwesend. Sein Synchronsprecher bestätigte im August 2024, dass er, wenn auch in einer Nebenrolle, neben neuen und wiederkehrenden Charakteren auftreten wird.

Weitere Details zu Geralts Rolle und anderen Witcher 4-Updates finden Sie in unseren speziellen Artikeln.

Witcher 4: Konsolenkompatibilität bleibt unklar

Witcher 4 Engine and PlatformsIn einem separaten Eurogamer-Interview (18. Dezember) diskutierten Regisseur Sebastian Kalemba und Phillipp Weber die Kompatibilität von Konsolen der aktuellen Generation, gaben jedoch keine konkreten Details bekannt.

Kalemba bestätigte die Verwendung der Unreal Engine 5 mit benutzerdefinierten Modifikationen und betonte ihr Engagement für die Unterstützung von PC-, Xbox- und PlayStation-Plattformen. Allerdings verzichtete er darauf, Einzelheiten dazu zu nennen, welche Konsolen unterstützt werden.

Der Enthüllungstrailer dient laut Kalemba als visuelles Ziel, was darauf hindeutet, dass die Grafik des endgültigen Spiels möglicherweise ähnlich, aber nicht identisch mit dem Gezeigten ist.

Ein neuer Entwicklungsansatz für Witcher 4

Witcher 4 Development PhilosophyCD Projekt Reds Vizepräsident für Technologie, Charles Tremblay, gab in einem Eurogamer-Interview am 29. November bekannt, dass der Entwicklungsprozess von The Witcher 4 erheblich geändert wurde, um eine Wiederholung der Probleme beim Start von Cyberpunk 2077 zu vermeiden.

Das Team priorisiert nun die Entwicklung auf Hardware mit niedrigeren Spezifikationen, wie z. B. Konsolen, um plattformübergreifende Kompatibilität sicherzustellen und technische Probleme zu minimieren. Eine gleichzeitige Veröffentlichung für PC und Konsole ist wahrscheinlich, die unterstützten Konsolen werden jedoch nicht bekannt gegeben.

Während Einzelheiten noch unter Verschluss sind, versichern die Entwickler den Fans, dass sie eine breite Plattformunterstützung anstreben, die sowohl Konsolen mit niedriger Ausstattung als auch High-End-PCs abdeckt.