CDPR 解決《巫師 4》Ciri 爭議
《巫師 4》開發者解決了讓希裏成為主角的爭議,同時仍不清楚當前的遊戲機是否可以運行該遊戲。請繼續閱讀以了解有關這些新聞更新的更多信息。
《巫師 4》開發者分享了有關遊戲開發的一些見解
解決了有關 Ciri 主角角色的爭議
《巫師 4》的敘事總監 Phillipp Weber 在 12 月 18 日接受 VGC 采訪時承認,讓希裏成為主角可能會引起爭議。
希裏的問題源於對傑洛特將保留《巫師 4》主角角色的預期。“我想我們肯定知道這對某些人來說可能會引起爭議,因為當然,在前三部《巫師》遊戲中傑洛特是主角我認為每個人都非常喜歡扮演傑洛特,”韋伯說。
盡管他對傑洛特有同樣的依戀,並承認這是一個“合理的擔憂”,但他仍然相信選擇希裏是正確的決定。 “我們能做的最好的事情,我認為這確實是我們的目標,就是證明與 Ciri 一起,我們可以做很多有趣的事情,這樣我們就能真正做到值得,因為讓 Ciri 作為主角的決定不是昨天製作的,我們很久以前就開始製作了,”他解釋道。
韋伯接著解釋說,希裏已經被確定為小說和《巫師 3:狂獵》中的第二主角,從而證明了這一點。對他們來說,這是“我們長期以來所做的事情的自然演變”,表明他們的決定是不久前做出的。此外,他聲稱他們的選擇讓他們能夠在上一部作品之後探索關於巫師宇宙和希裏本人的新途徑。
在同一次采訪中,執行製作人 Małgorzata Mitręga 向粉絲保證,一切都會在遊戲發布時得到解釋,暗示遊戲可能會揭示《巫師 3》事件後傑洛特和其他角色所發生的事情。一個意見,我們確實相信它來自對我們遊戲的熱情,我認為最好的答案將是遊戲發布時的遊戲本身。”
然而,隨著傑洛特重返遊戲,並非所有希望都破滅了。傑洛特的 VA 去年 2024 年 8 月透露,傑洛特仍將出現在遊戲中,儘管只是一個較小的角色,為《巫師 4》的新角色和回歸角色鋪平道路。您可以訪問我們的文章,以了解有關此訊息的更多詳細資訊!
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《巫師 4》技術規格仍不清楚
Weber 和《巫師 4》的總監 Sebastian Kalemba 也在 12 月 18 日接受了 Eurogamer 的採訪,討論了當前遊戲機運行該遊戲的能力。但是,他們沒有提供有關此主題的具體細節。
「是的,我們現在正在與 Epic 的工程師一起開發新引擎,我們之間有很好的協同作用和良好的合作,」Kalemba 證實。 「目前我們正在開發虛幻引擎 5 和我們的定製版本。顯然,我們希望支援所有平台 - 包括 PC、Xbox 和索尼,對嗎?但我現在無法告訴您更多相關細節。」
Kalemba 進一步提到,揭曉的預告片是他們希望在遊戲中實現的「良好基準」。這表明預告片並未反映遊戲的實際圖像,但可能與他們在最近的遊戲頒獎典禮上展示的內容有些相似。 Achieve
《巫師 4》開發者新方法為此,他們正在具有「最低」規格的硬體(例如遊戲機)上開發遊戲,以確保未來的遊戲能夠在不同平台上運行且問題最少。此外,他們很可能會同時在PC和主機上推出遊戲,但目前尚不清楚將支援哪些主機。
儘管開發人員仍然猶豫是否要透露哪些平台可以運行《巫師4》,但他們向粉絲保證,他們正在努力支持低規格的遊戲機和功能強大的PC 設備,以使該遊戲可以在各種平台上運行。