CDPR 解决《巫师 4》Ciri 争议
CD Projekt Red 解决了围绕《巫师 4》中希里主演角色的争议,同时对当前主机的兼容性守口如瓶。 以下是最新消息的细分。
《巫师 4》开发洞察:解决 Ciri 争议
希里的主角:一个有争议的选择?
在最近的 VGC 采访中(12 月 18 日),叙事总监 Phillipp Weber 承认让希里成为《巫师 4》的主角可能会引起强烈反对。他理解粉丝们对前三款游戏的主角杰洛特的强烈依恋,称其为“合理关注”。
尽管如此,Weber 坚信选择 Ciri 是正确的创作方向。 他强调,这个很久以前做出的决定旨在展示希里的潜力并提供令人信服的叙述。 该团队打算展示这一选择所带来的令人兴奋的可能性。
韦伯通过强调希里在小说和《巫师 3:狂猎》中作为次要主角的地位来证明这一决定的合理性。 对于开发人员来说,这是他们正在进行的叙述的逻辑进展。这种方法使他们能够探索《巫师》宇宙的新方面,并更深入地研究希里的角色弧线。
执行制作人 Małgorzata Mitręga 向粉丝保证,有关杰洛特命运和其他角色的《巫师 3》后故事情节的任何问题都将在游戏本身中得到解答。 她感谢粉丝的热情回应,并相信游戏的发布将提供最好的澄清。
然而,杰洛特并不是完全缺席。 他的配音演员于 2024 年 8 月确认,他将与新角色和回归角色一起出演,尽管是配角。
有关杰洛特角色和其他《巫师 4》更新的更多详细信息,请参阅我们的专题文章。
《巫师 4》:主机兼容性仍不清楚
在 Eurogamer 的另一次采访中(12 月 18 日),导演 Sebastian Kalemba 和 Phillipp Weber 讨论了当前游戏机的兼容性,但没有提供具体细节。
Kalemba 确认使用经过自定义修改的虚幻引擎 5,强调他们对支持 PC、Xbox 和 PlayStation 平台的承诺。 不过,他没有提供有关支持哪些游戏机的具体信息。
根据 Kalemba 的说法,预告片作为视觉目标,暗示最终游戏的图形可能与展示的内容相似但不完全相同。
《巫师 4》的新开发方法
CD Projekt Red 的技术副总裁 Charles Tremblay 在 11 月 29 日接受 Eurogamer 采访时透露,《巫师 4》的开发流程已经发生重大改变,以避免重复《赛博朋克 2077》的发布问题。
该团队现在优先开发低规格硬件(例如控制台),以确保跨平台兼容性并最大程度地减少技术问题。 尽管支持的主机尚未公开,但 PC 和主机可能会同时发布。
虽然具体细节仍处于保密状态,但开发人员向粉丝保证,他们正在努力获得广泛的平台支持,以满足低规格游戏机和高端 PC 的需求。