Thuis Nieuws "De gerangschikte modus van Marvel rivalen: gebrek aan vertrouwen bevestigd door statistieken"

"De gerangschikte modus van Marvel rivalen: gebrek aan vertrouwen bevestigd door statistieken"

Auteur : Andrew Update : May 26,2025

De recente statistieken over de rangdistributie in Marvel -rivalen op pc, gedeeld op sociale mediaplatforms, hebben zowel interesse als bezorgdheid onder de gaminggemeenschap geleid. Een belangrijk punt om op te focussen is de belangrijke concentratie spelers in de bronzen rang, met name in Bronze 3. Deze rang wordt automatisch toegewezen aan spelers bij het bereiken van niveau 10, waardoor het toegangspunt in de gerangschikte wedstrijden van de game wordt gemarkeerd.

Marvel rivalen rangschikken distributie Afbeelding: x.com

Op het gebied van competitief gamen is de overgang van Bronze 3 naar Bronze 2 meestal eenvoudig. Game -ontwikkelaars ontwerpen vaak rangdistributies om een ​​Gaussiaanse curve te volgen, ook bekend als een belcurve, waar de meeste spelers zich in de middelste rangen bevinden, zoals goud. Dit ontwerp is bedoeld om spelers naar het centrum te trekken en meer punten te belonen voor overwinningen dan verliezen om de voortgang aan te moedigen.

De gegevens van Marvel -rivalen schetsen echter een ander beeld. Er is een grimmige ongelijkheid, met vier keer zoveel spelers in Bronze 3 in vergelijking met Bronze 2. Deze ongebruikelijke verdeling wijkt aanzienlijk af van het verwachte Gaussiaanse model, wat een gebrek aan betrokkenheid bij het rangorde -systeem suggereert. De redenen hiervoor kunnen veelzijdig zijn, maar het roept bezorgdheid uit over NetEse, de ontwikkelaar van de game. Een gebrek aan interesse in het gerangschikte systeem kan wijzen op bredere problemen met het behoud en de tevredenheid van spelers, wat van invloed kan zijn op het succes van de game op lange termijn.